對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化
作者: Ellie
Apr 13,2025
MP1st網站最近分享了關於上古捲軸IV:Oblivion的未經宣布的重製的有趣細節。這些見解尤其引人注目,因為據報導它們源自未命名開發人員的投資組合網站,而不是來自傳統的內幕資料。該項目是由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5開發的,有望為經典遊戲帶來重大變化。
根據一位前Virtuos僱員的投資組合,遺忘將被完全重新構想。這包括對幾個關鍵機制的全面大修,例如耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面。例如,經過改進的阻塞力學是受靈魂般的遊戲啟發,旨在解決原著的呆板和失望。此外,損壞計算系統已經過重新設計,以包括對擊中的可見反應,耐力力學有望更友好。 UI和射箭系統都將更新以與當前的遊戲趨勢保持一致。
MP1st推測,最初的計劃是簡單地重新製作遊戲,如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,此後已演變為全面的翻拍。該出版物還通過其消息來源確認,在即將到來的開發人員_Direct期間不會展示遺忘重製。但是,有傳言稱今年晚些時候有潛在的發布,因此粉絲可能不必等待太久就可以體驗到這種重新構想的經典。