MP1stのWebサイトは最近、 Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する興味深い詳細を共有しています。これらの洞察は、従来のインサイダーソースからではなく、名前のない開発者のポートフォリオWebサイトから生じていると伝えられているため、特に説得力があります。 Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されているこのプロジェクトは、クラシックゲームに大きな変更をもたらすことを約束します。
元名人の従業員のポートフォリオによると、忘却は完全に再考されるように設定されています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのいくつかの重要なメカニズムへの包括的なオーバーホールが含まれます。たとえば、改良されたブロッキングメカニズムは、ソウルスのようなゲームに触発され、オリジナルの認識された鈍さと失望に対処することを目指しています。さらに、損傷計算システムは、ヒットすることに対する目に見える反応を含めるように作り直されており、スタミナのメカニックはよりユーザーフレンドリーになると予想されます。 UIとアーチェリーシステムの両方が更新され、現在のゲームの傾向に合わせます。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように、最初の計画は単にゲームをリマスターすることであると推測していますが、それは本格的なリメイクに進化しました。この出版物は、その情報源を通じて、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。しかし、今年後半にリリースの可能性を示唆する噂があるので、ファンはこの再考されたクラシックを体験するためにあまり長く待つ必要がないかもしれません。