Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz (Kiririn51), una figura clave detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A y el próximo título, .45 Bloodos de parabelos . 🎜>. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos de administrar una creciente base de fans. La conversación también toca el proceso de desarrollo, las inspiraciones artísticas (incluida una inmersión profunda en la influencia de suda51 y el caso de plata ), y la evolución del equipo.
Ortiz reflexiona sobre el viaje de VA-11 Hall-A desde sus expectativas modestas iniciales hasta su popularidad generalizada y numerosos puertos, abordando la promesa no cumplida de una versión para iPad. Detalla el espíritu colaborativo dentro de los juegos de sukeban, destacando las contribuciones de artistas clave como Merengedoll y el compositor Garoad. La discusión se extiende a la creación de mercancías, la inspiración detrás de las obras de arte icónicas y la evolución del proceso creativo del equipo.
Una parte significativa de la entrevista se centra en .45 parabelos de sangre de parabelo , su desarrollo, inspiraciones visuales (dibujando paralelos a ciudades como Milán y Buenos Aires), y la mecánica de juego única diseñada para cerrar la brecha entre novela visual y fanáticos del juego de acción. Ortiz comparte anécdotas sobre el proceso de desarrollo, los desafíos del equipo y la respuesta de los fanáticos abrumadoramente positiva a la revelación del juego.
La entrevista también explora las experiencias personales de Ortiz, su proceso creativo y sus pensamientos sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Comparte información sobre sus juegos favoritos, sus preferencias de café y su fascinación continua con el caso de plata , revelando su profunda influencia en su visión creativa. La conversación concluye con una esperanza de proyectos futuros y una promesa de más discusiones. <-🎜>