De laatste van de Amerikaanse deel II Remastered's pc -release op 3 april 2025, zal een PlayStation Network (PSN) -account vereisen, wat controverse veroorzaakt onder potentiële spelers. Deze vereiste, ook aanwezig in eerdere pc -poorten van PlayStation Exclusives, heeft een aanzienlijke terugslag getrokken. Terwijl Sony geliefde titels naar STEAM brengt, is het forceren van PSN -accountcreatie of koppeling een omstreden beslissing.
De laatste van ons deel I's succesvolle pc -poort in 2022 maakte de weg vrij voor de aankomst van deel II. De PSN -vereiste, duidelijk vermeld op de stoompagina, zal voor sommigen waarschijnlijk het enthousiasme temperen. Spelers kunnen bestaande PSN -accounts koppelen, maar de toegevoegde stap is voor velen een frustratie, met name gezien de negatieve ontvangst als vergelijkbare vereisten in het verleden. Het opmerkelijke voorbeeld van Helldivers 2, waar Sony een geplande PSN -eis heeft teruggedraaid vanwege de sterke oppositie van de speler, benadrukt deze voortdurende kwestie.
Hoewel PSN-accountkoppeling begrijpelijk is voor games met multiplayer-componenten of PlayStation-overlays (zoals Ghost of Tsushima), is de aanwezigheid ervan in een titel met één speler zoals The Last of Us Part II raadselachtig. Het is een strategische zet van Sony om zijn gebruikersbestand uit te breiden en zijn services te promoten, maar deze tactiek loopt het risico pc -gamers te vervreemden.
Het maken van een basis PSN -account is gratis, maar de extra stap is onhandig. Bovendien is de wereldwijde beschikbaarheid van PSN beperkt, waardoor sommige spelers mogelijk volledig uitsluiten. Deze beperking is met name ironisch gezien de focus van de laatste van de Amerikaanse franchise op toegankelijkheid, waardoor de vereiste nog meer omstreden is.