Gearbox Software vient de conclure son événement Borderlands 4 State of Play, dévoilant 20 minutes de nouvelles séquences de gameplay ainsi que des détails passionnants sur ce prochain looter-shooter.
La présentation plonge immédiatement dans l'action, positionnant la sortie 2025 de Borderlands 4 comme l'épisode le plus abouti et ambitieux du studio. Les innovations majeures vont des mécaniques de mouvement améliorées aux systèmes de butin repensés, avec une démonstration riche en révélations sur l'évolution de la formule iconique de la série.
Options de déplacement améliorées
Chaque opus de Borderlands introduit de nouvelles mécaniques de déplacement, et Borderlands 4 perpétue cette tradition. Si les previews antérieures évoquaient des améliorations de mobilité, les images d'aujourd'hui offrent un aperçu plus clair des nouveautés – notamment un vol stationnaire inspiré de Destiny pour une flexibilité au combat et l'escalade de corniches, un grappin à usage tactique et exploratoire, ainsi qu'une manœuvre d'esquive basée sur une ruée. Les véhicules restent incontournables, avec désormais la possibilité d'invoquer des montures comme le nouveau Digirunner à tout moment.
Arsenal étoffé & fabricants
Si les mouvements dominaient les previews précédentes, ce State of Play a mis en lumière le gunplay mythique de Borderlands. Huit fabricants d'armes figureront dans Borderlands 4, dont trois nouveaux venus : Order, Ripper et Daedalus. Ils rejoignent les favoris de la série, chacun proposant une esthétique et des fonctionnalités uniques.
Borderlands 4 innove avec son Système de Pièces Sous Licence – les armes peuvent désormais combiner des composants de différents fabricants, permettant des créations hybrides comme des fusils d'assaut élémentaires alimentés par Maliwan avec des chargeurs Torgue et des boucliers Hyperion. Les armes de haut niveau accueillent plus de pièces, renforçant l'importance de la chasse au butin.
Captures d'écran du State of Play


Nouveaux personnages & cadre narratif
La présentation suivait deux nouveaux Chasseurs du Sanctuaire : Vex la Sirène, capable d'invoquer des alliés spectraux, et Rafa, un ancien soldé de Tediore expert en armes modulaires. Leur périple se déroule dans la Chaîne du Terminus de Kairos, l'une des quatre zones explorables comprenant d'immenses champs de bataille gelés. Les figures familières comme Moxxi, Zane, Amara et Claptrap reviennent aux côtés de nouveaux venus tels que le massif Rush et le robot utilitaire Echo 4, spécialisé en navigation, scan et piratage.
Améliorations en coopératif
Borderlands 4 simplifie le multijoueur avec un système de lobby optimisé et une fonctionnalité de rejoindre instantanément. Le crossplay permet une coopération fluide entre plateformes, avec un butin instancié et un nivellement dynamique pour un équilibre optimal. La personnalisation inclut désormais des paramètres de difficulté individuels, tandis que l'écran partagé local et la téléportation rapide vers les coéquipiers améliorent l'accessibilité.
Le gameplay gagne en profondeur avec des taux de chute légendaires réduits, des arbres de compétences élargis et des systèmes d'équipement revus : les Kits de Réputation offrent des bonus de réanimation/combat, les Ordinances remplacent les grenades par de l'artillerie lourde, et les Améliorations spécifiques aux fabricants supplantent les Artefacts.
La sortie de Borderlands 4 a été avancée du 23 septembre au 12 septembre sur PC (Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard en 2025. Gearbox confirme que ce changement n'est pas lié à la sortie de Grand Theft Auto 6, avec d'autres previews pratiques attendues en juin.