Gearbox Software recientemente concluyó su evento Borderlands 4 State of Play, presentando 20 minutos de nuevas imágenes de jugabilidad junto con emocionantes detalles sobre el próximo looter shooter.
La presentación se sumerge inmediatamente en la acción, posicionando el lanzamiento de Borderlands 4 en 2025 como la entrega más refinada y ambiciosa del estudio. Las innovaciones en la jugabilidad abarcan desde mecánicas de movimiento mejoradas hasta sistemas de botín renovados, con un espectáculo repleto de revelaciones sobre cómo Borderlands 4 evoluciona su fórmula característica.
Opciones de Movimiento Mejoradas
Cada entrega de Borderlands introduce nuevas mecánicas de desplazamiento, y Borderlands 4 continúa esta tradición. Aunque avances anteriores insinuaban mejoras en movilidad, el material de hoy ofrece una visión más clara de las próximas funciones, incluyendo un vuelo estático en el aire inspirado en Destiny para flexibilidad en combate y escalado de bordes, un gancho de garfio para combate y exploración, y una maniobra evasiva de salto. Los vehículos siguen siendo fundamentales para la jugabilidad, ahora con la comodidad añadida de invocar monturas como el nuevo Digirunner en cualquier momento y lugar.
Arsenal Ampliado y Fabricantes
Aunque las actualizaciones de movimiento dominaron avances anteriores, el State of Play de hoy destacó el icónico sistema de armas de Borderlands. Ocho fabricantes de armas aparecerán en Borderlands 4, introduciendo tres nuevos: Order, Ripper y Daedalus. Estos se unen a los favoritos de entregas anteriores, cada uno con estética y funcionalidades distintivas.
Borderlands 4 innova aún más con su Sistema de Piezas con Licencia: las armas ahora pueden combinar componentes de diferentes fabricantes, permitiendo creaciones híbridas como rifles de asalto elementales alimentados por Maliwan con cargadores Torgue y escudos Hyperion. Las armas de mayor nivel admiten más piezas, elevando la importancia de la búsqueda de botín.
Capturas del State of Play de Borderlands 4


Nuevos Personajes y Escenario de la Historia
La presentación siguió a dos nuevos Cazacofres: Vex la Sirena, que convoca aliados espectrales, y Rafa, un exsoldado de Tediore especializado en armamento modular. Su viaje se desarrolla en Kairos' Terminus Range, una de las cuatro zonas explorables que incluye vastos campos de batalla helados. Caras conocidas como Moxxi, Zane, Amara y Claptrap regresan junto a nuevos personajes, incluyendo el imponente Rush y el bot de utilidad Echo 4, que ayuda en navegación, escaneo y hacking.
Mejoras en el Cooperativo
Borderlands 4 optimiza el multijugador con un sistema de lobby refinado y funcionalidad de unión instantánea. El juego cruzado permite cooperación multiplataforma sin problemas, con botín por instancia y escalado de nivel dinámico para un juego equilibrado. La personalización en grupo ahora incluye configuraciones de dificultad individualizadas, mientras que la pantalla dividida local y el teletransporte rápido a compañeros mejoran la accesibilidad.
Mayor profundidad llega con tasas de caída de Legendarios reducidas, árboles de habilidades ampliados y sistemas de equipo renovados: los Rep Kits ofrecen mejoras de revivir/combate, las Ordnances reemplazan granadas con armamento pesado, y las Mejoras específicas por fabricante sustituyen a los Artefactos.
El lanzamiento de Borderlands 4 se adelantó del 23 de septiembre al 12 de septiembre para PC (Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Una versión para Nintendo Switch 2 llegará más tarde en 2025. Gearbox confirma que el cambio de fecha no está relacionado con el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, y se esperan más avances prácticos este junio.