Marvel Rivals odnosi się do błędów o niskim obrażeniach FPS, wpływającym na niektórych bohaterów. Gracze doświadczający zmniejszonych obrażeń od bohaterów takich jak Dr. Strange i Wolverine z niższymi liczbami klatek (30 fps) mogą spodziewać się naprawy. Deweloperzy potwierdzili ten problem, wynikając z mechanizmu prognozowania po stronie klienta i aktywnie pracują nad rozwiązaniem. <🎜 🎜>
Chociaż precyzyjna data naprawy nie jest dostępna, przewidująca premiera sezonu 1 11 stycznia ma obejmować rozdzielczość lub znaczącą poprawę. Ta aktualizacja ma na celu naprawienie niespójności szkód wpływających na zdolności różnych bohaterów, w tym dziki skok Wolverine'a i dziki pazur, które są szczególnie zauważalne w stosunku do celów stacjonarnych. <🎜🎜>Pomimo początkowych obaw równowagi, Marvel Rivals, wydany na początku grudnia 2025 r., Ocena zatwierdzenia przez 80% graczy na Steam (ponad 132 000 recenzji). Trwające wysiłki w celu rozwiązania problemu obrażeń związanych z FPS pokazują zaangażowanie programistów w zapewnienie płynnej i zrównoważonej gry dla wszystkich graczy, niezależnie od ich możliwości sprzętowych. Jeśli łatka sezonu 1 nie rozwiązuje całkowicie problemu, zaplanowane są dalsze aktualizacje.