Marvel Rivals affronta un bug di danno FPS basso che colpisce alcuni eroi. I giocatori che subiscono una produzione di danni ridotti da eroi come il Dr. Strange e Wolverine a frame rate più bassi (30 fps) possono aspettarsi una soluzione. Gli sviluppatori hanno confermato il problema, derivanti da un meccanismo di previsione sul lato client e stanno attivamente lavorando su una soluzione.
Sebbene non sia disponibile una data di correzione precisa, si prevede che il prossimo lancio dell'11 gennaio includa una risoluzione o un miglioramento significativo. Questo aggiornamento mira a correggere le incoerenze del danno che colpiscono le capacità di vari eroi, tra cui il salto selvaggio di Wolverine e il savante artiglio, che sono particolarmente evidenti contro gli obiettivi stazionari.
Nonostante i problemi di saldo iniziale, Marvel Rivals, rilasciato all'inizio di dicembre 2025, gode di una valutazione di approvazione dell'80% dei giocatori su Steam (oltre 132.000 recensioni). Gli sforzi in corso per affrontare il bug di danno correlato all'FPS dimostrano l'impegno degli sviluppatori a fornire un'esperienza di gioco regolare ed equilibrata per tutti i giocatori, indipendentemente dalle loro capacità hardware. Se la patch della stagione 1 non risolve completamente il problema, sono previsti ulteriori aggiornamenti.