Monster Hunter Wilds : une expérience de chasse transparente en monde ouvert
S'appuyant sur le succès phénoménal de Monster Hunter World, Capcom révolutionne la franchise avec Monster Hunter Wilds. Ce nouveau titre ambitieux transforme les chasses emblématiques de la série en un monde ouvert dynamique et interconnecté grouillant de vie.
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Un terrain de chasse vivant et respirant
Au Summer Game Fest, les producteurs Ryozo Tsujimoto et Kaname Fujioka, ainsi que le réalisateur Yuya Tokuda, ont détaillé l'approche transformatrice de Wilds. L'accent est mis sur un gameplay fluide dans un environnement immersif qui réagit aux actions des joueurs.
Alors que les chasseurs explorent toujours des territoires inexplorés remplis de nouvelles créatures et ressources, Wilds va au-delà de la structure de mission traditionnelle de la série. La démo du Summer Game Fest a présenté un monde vaste et interconnecté, permettant une exploration, une chasse et une interaction environnementale gratuites.
Fujioka a souligné l'importance de cette conception transparente : "La transparence est au cœur de Monster Hunter Wilds. Nous visions des écosystèmes détaillés et immersifs qui exigent un monde où vous pouvez chasser librement des monstres hostiles."
Un monde dynamique et réactif
La démo présentait divers biomes, des colonies du désert, de nombreux monstres et même des chasseurs de PNJ. Cette liberté permet aux joueurs de choisir des cibles et des actions sans contrainte de temps, ce qui se traduit par une expérience de chasse plus fluide. Fujioka a souligné l'importance de l'interaction mondiale : "Nous nous sommes concentrés sur les interactions telles que les meutes de monstres poursuivant leurs proies et sur leur impact sur les chasseurs humains. Leurs comportements sur 24 heures donnent au monde un aspect organique et dynamique."
Wilds présente également des changements météorologiques en temps réel et des populations de monstres fluctuantes. Tokuda a expliqué les avancées technologiques permettant ce monde dynamique : "Créer un écosystème massif et évolutif avec plus de monstres et de personnages interactifs était un défi de taille. Les changements environnementaux se produisent simultanément, ce qui était auparavant impossible."
Le succès de Monster Hunter World a fourni des informations précieuses pour le développement de Wilds. Tsujimoto a souligné l'importance de l'approche globale de Capcom : « Notre approche globale pour Monster Hunter World, avec une sortie mondiale simultanée et une localisation étendue, nous a aidés à atteindre les joueurs qui n'avaient pas joué depuis un moment et à les faire revenir. »