
Les créateurs de Monster Hunter révèlent les défis liés à la conception de nouveaux types d'armes pour la franchise. Découvrez comment ils équilibrent les armes d'un opus à l'autre et obtenez les dernières infos sur l'événement croisé entre MH Wilds et MH Now.
Monster Hunter Wilds pourrait-il introduire une nouvelle arme ?
Une 15ᵉ arme reste possible

Avec un arsenal inchangé depuis que Monster Hunter 4 a introduit le Insectoglaive il y a plus de dix ans, les fans se demandent si Monster Hunter Wilds pourrait enfin élargir son arsenal. Dans une interview du 16 février 2025 accordée à PCGamesN, le directeur Yuya Tokuda a discuté du potentiel d'ajout d'une nouvelle arme.
Bien que Monster Hunter Wilds propose 14 choix d'armes - reproduisant la sélection disponible depuis MH4 - Tokuda a confirmé que l'équipe a maintes fois envisagé d'introduire des options supplémentaires durant le développement de MH World et de Wilds. « Cela n'a jamais été exclu », a-t-il expliqué. « Nous ne nous sommes simplement pas engagés à introduire quelque chose de nouveau dans les épisodes récents. »
Le directeur a détaillé les défis de conception : « Créer une arme qui complète notre gamme existante sans trop empiéter sur les autres s'avère étonnamment difficile. Avec chaque jeu, nous peaufinons toutes les armes - ajustant les enchaînements d'attaques, les combos et leurs interactions pour maintenir le gameplay frais. Ces améliorations nécessitent des ressources importantes, que nous avons toujours priorisées par rapport à l'ajout de types d'armes complètement nouveaux. »
L'approche de Capcom pour l'affinement des armes dans Wilds

Capcom continue d'innover avec des fonctionnalités comme le Mode Concentration et le Choc de Puissance tout en préservant soigneusement l'identité fondamentale de chaque arme. Bien qu'incorporant les retours de la bêta, Tokuda a souligné : « Nous évitons les changements si radicaux qu'ils rendraient les armes méconnaissables. »
« Pour chaque opus, nous établissons des concepts de gameplay clairs pour les armes - en définissant comment l'Insectoglaive doit se manœuvrer par rapport à l'Épée grande », a expliqué Tokuda. « Cependant, seul le test par les joueurs révèle si notre vision est effectivement transposée dans la pratique. »
Concernant les ajustements des armes dans Wilds, Tokuda a reconnu des défis uniques après Iceborne : « En tant qu'extension, Iceborne a introduit des attaques avancées, présumant que les joueurs maîtrisaient déjà les bases. Wilds représente une page blanche - nous avons réévalué chaque élément à l'aune de notre vision du gameplay plutôt que de reprendre automatiquement les fonctionnalités populaires. »
Monster Hunter Now annonce la Phase 2 de l'événement croisé avec Wilds

Pour célébrer le lancement imminent de Wilds, la seconde phase de l'événement croisé de Monster Hunter Now débute le 28 février 2025. Les joueurs rencontreront le Chatacabra tout en obtenant douze armes Hope sur le thème de Wilds et des ensembles d'armure d'aspect exclusifs inspirés du mont Seikret et des designs d'armure Hope.
Terminer les quêtes temporaires permet d'obtenir des bons échangeables contre des objets de Wilds, dont des Méga-Potions, de la Poussière de vie et du Breuvage de sprint - utilisables sur toutes les plateformes. Durant le briefing de la Saison 5 du 18 février, Sakae Osumi de Niantic a évoqué des collaborations à venir : « Ceci n'est que le début de notre intégration de Wilds. Nous visons à introduire plus de monstres et de contenu en collaboration avec Capcom. »
Monster Hunter Wilds sortira le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour sur cette nouvelle entrée ambitieuse de Capcom.