『モンスターハンター ワイルズ』、開発の難航で新武器は未実装へ

著者: Daniel Dec 07,2025

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With

『モンスターハンター』シリーズのクリエイターが、新たな武器タイプをデザインする上での課題を明かします。タイトルを跨いだ武器のバランス調整方法や、『MH Wilds』と『MH Now』のコラボイベントの最新情報をご覧ください。

『モンスターハンター Wilds』は新武器を導入するか?

15番目の武器の可能性は残されている

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They're Hard to Come Up With

十年以上前に『モンスターハンター4』で操虫棍が登場して以来、武器の種類が変わっていないことから、ファンは『モンスターハンター Wilds』がついに武器庫を拡張するのではないかと推測しています。2025年2月16日のPCGamesNとのインタビューで、ディレクターの徳田優也氏が新武器追加の可能性について語りました。

『モンスターハンター Wilds』がMH4以降と同様に14種類の武器を提供する一方で、徳田氏は、『MH ワールド』と『Wilds』の開発中に、チームが追加オプションの導入を繰り返し検討したことを認めました。「決してないとは言っていません」と彼は説明します。「近年の作品で何か新しいものを導入することは、単にコミットしていないだけなのです。」

ディレクターはデザイン上の課題について詳しく述べました:「既存のラインナップと重複しすぎず、補完する武器を作り出すことは、驚くほど難しいことが分かっています。各作品ごとに、私たちは全ての武器を洗練させています——ムーブセットやコンボ、相互作用の仕方を調整し、ゲームプレイを新鮮に保つためです。これらの強化には相当なリソースが必要であり、歴史的に私たちは完全に新しい武器タイプを追加するよりも、これを優先してきました。」

『Wilds』におけるカプコンの武器改良へのアプローチ

カプコンは、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を通じて革新を続けながら、各武器の核となるアイデンティティを慎重に守り続けています。ベータ版のフィードバックを取り入れつつも、徳田氏は強調します:「武器が認識できないほど根本的に変えてしまうような変更は避けています。」

「各タイトルごとに、武器に対して明確なゲームプレイコンセプトを確立します——操虫棍はどのように扱うべきか、大剣と比較してどうあるべきかを定義するのです」と徳田氏は説明します。「しかし、私たちのビジョンが実践で効果的に伝わるかどうかは、プレイヤーテストを経て初めて明らかになります。」

『Wilds』の武器調整に関して、徳田氏は『アイスボーン』以降の独特の課題を認めました:「拡張版として、『アイスボーン』はプレイヤーの習熟を前提とした高度な技を導入しました。『Wilds』は新たな出発点——人気の機能を自動的に引き継ぐのではなく、ゲームプレイビジョンに対して全ての要素を再評価しました。」

『モンスターハンター Now』、『Wilds』コラボ第2フェーズを発表

Monster Hunter Wilds Doesn't Have New Weapons Because They's Hard to Come Up With

『Wilds』の間もない発売を記念し、『モンスターハンター Now』の第2回コラボフェーズが2025年2月28日に開始します。プレイヤーはチャタカブラと遭遇しながら、『Wilds』をテーマにした12種のホープ武器や、サイクレットというマウントやホープ防具のデザインに着想を得た限定のレイヤードアーマーセットを獲得できます。

期間限定クエストをクリアすると、メガポーション、生命の塵、強走薬など、全プラットフォームで使用可能な『Wilds』アイテムと交換できる引換券が手に入ります。2月18日のシーズン5ブリーフィングで、ナイアンティックの大角栄氏は継続的な連携についてほのめかしました:「これは私たちの『Wilds』統合のほんの始まりに過ぎません。カプコンと協力して、より多くのモンスターやコンテンツを導入することを目指しています。」

『モンスターハンター Wilds』は2025年2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されます。カプコンの意欲的な新作に関するさらなるアップデートにご期待ください。