
《魔物獵人》系列的創作者們揭示了為該系列設計新武器類型的挑戰。瞭解他們如何平衡各代作品中的武器,並獲取《魔物獵人 Wilds》與《魔物獵人 Now》跨界活動的最新消息。
《魔物獵人 Wilds》有可能引入新武器嗎?
第15種武器仍有可能性

自《魔物獵人4》在十多年前推出操蟲棍以來,武器陣容便未曾改變,粉絲們紛紛猜測《魔物獵人 Wilds》是否終於要擴充其武器庫。在2025年2月16日接受PCGamesN訪談時,總監德田優也討論了新增武器的可能性。
雖然《魔物獵人 Wilds》提供14種武器選擇——與自《魔物獵人4》以來的選擇一致——但德田確認,團隊在開發《魔物獵人:世界》與《Wilds》期間,曾反覆考慮引入更多武器選項。「我們從未排除這個可能性,」他解釋道。「只是在最近的幾代作品中,我們尚未決定要推出全新的東西。」
總監進一步闡述了設計上的挑戰:「創造一種既能與我們現有陣容互補,又不會過度重疊的武器,實際上出乎意料地困難。每一款遊戲中,我們都會精煉所有武器——調整動作組、連擊以及交互方式,以保持遊戲玩法的新鮮感。這些強化工作需要投入大量資源,而我們歷史上一直將其優先於新增完全嶄新的武器類型。」
卡普空在《Wilds》中精煉武器的方法

卡普空持續透過「集中模式」和「強擊對峙」等特色功能進行創新,同時亦謹慎地保留每種武器的核心特色。儘管融入了測試版的反饋,德田強調:「我們會避免做出過於激進、以致讓武器變得面目全非的改動。」
「針對每一款作品,我們都會為武器確立清晰的遊玩概念——定義操蟲蠅應如何操作,以及它與大劍的區別,」德田解釋道。「然而,只有透過玩家實際測試,才能揭示我們的構想是否能在實踐中有效傳達。」
關於《Wilds》中的武器調整,德田承認在《Iceborne》之後面臨獨特挑戰:「作為擴充內容,《Iceborne》引進了一些進階動作,其前提是假設玩家已經精通遊戲。《Wilds》代表了一個全新的起點——我們根據我們的遊戲玩法願景重新評估了每一個元素,而非自動延續受歡迎的特色。」
《魔物獵人 Now》宣布《Wilds》跨界合作第二階段

為慶祝《Wilds》即將發售,《魔物獵人 Now》的第二階段跨界合作將於2025年2月28日展開。玩家將遭遇「沙龍」,同時可獲得12種以《Wilds》為主題的「希望」武器,以及受《Wilds》座騎「希克萊特」與「希望」系列裝備設計啟發的獨家外觀裝備套裝。
完成限時任務可獲得兌換券,用以換取包括「大回復藥」、「生命粉塵」和「強走藥」在內的《Wilds》主題道具——這些道具可在所有平台上使用。在2月18日的第五季說明會上,Niantic的大角榮預告了持續的合作關係:「這僅僅是我們與《Wilds》整合的開始。我們的目標是與卡普空合作,引進更多魔物與內容。」
《魔物獵人 Wilds》將於2025年2月28日在PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台發售。請持續關注卡普空這款雄心勃勃的新作進一步的消息。