Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien qu'il n'ait pas plongé dans les détails techniques que les passionnés prévoyaient avec impatience. Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé ce que IGN avait signalé plus tôt à Nintendo: le GPU prend en charge la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super Sampling) et Ray Traçage. DLSS est une technologie alimentée par l'IA qui tire parti de l'apprentissage automatique vers des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, améliorant ainsi les performances et la qualité visuelle dans les jeux.
NVIDIA a fourni un peu plus de compréhension du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA". Ils ont en outre développé, déclarant: "Avec 1 000 années d'ingénieurs d'efforts sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable, ainsi que le HDR et la mise à l'échelle de l'IA pour améliorer les visuels et la douceur du gameplay.
Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui fournit "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs", selon Nvidia. Pendant ce temps, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, ce qui "stimule la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image". Fait intéressant, NVIDIA a mentionné que les noyaux de tenseur facilitent également le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA pour le chat vidéo, l'amélioration des jeux sociaux et les expériences de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a dévoilé le bouton C, qui prend en charge la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. Nintendo a souligné que cette technologie est suffisamment intelligente pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les capacités du commutateur 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas précisé comment cette métrique de performance a été calculée. Il appartiendra probablement à des experts comme Digital Foundry d'analyser les chiffres une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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Nvidia a également noté que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace", et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec un éclairage dynamique et des réflexions naturelles". De plus, le taux de rafraîchissement variable (VRR) via Nvidia G-Sync en mode portable "assure un gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé que le Switch 2 utilise DLSS mais n'a pas précisé quelle version ou si elle a été personnalisée pour le Switch 2. Ils ont fourni une réponse tout aussi vague lorsqu'ils confirment que le GPU du commutateur 2 prend en charge le tracé des rayons. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son service de développement technologique, a expliqué: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je pense que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations."
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet a été découvert en ligne, déposé en juillet 2023 mais publié pour la première fois cette année, qui a décrit la technologie d'aménagement de l'image AI conçue pour maintenir les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment gérables pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en soutenant jusqu'à 4K de textures.
Pour plus d'informations, vous pouvez explorer tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct , et voir ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 Price et le prix de 80 $ de Mario Kart World .