任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2を動かすカスタムGPUに光を当てていますが、愛好家が熱心に予想していた技術的な詳細を掘り下げませんでした。最近のブログ投稿で、Nvidiaは任天堂からIGNが以前に報告したことを確認しました。GPUは、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とRay Tracingを介したAIのアップスケーリングをサポートしています。 DLSSは、機械学習をリアルタイムで高度な低解像度画像に活用するAIを搭載したテクノロジーであり、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させます。
Nvidiaは、Switch 2のGPUについてもう少し洞察を提供し、「専用のRTコアを備えたNVIDIA GPUと、見事なビジュアルとAI駆動型の機能強化を備えたテンソルコアを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。彼らはさらに詳しく説明し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、および世界クラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年の努力があり、Nintendo Switch 2が主要なアップグレードをもたらします。」これらのアップグレードには、テレビモードでの最大4Kゲームのサポートと、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 FPS、HDRおよびAIのアップスケーリングとともに、ビジュアルとゲームプレイの滑らかさを強化します。
Nvidiaによると、新しいRTコアはリアルタイムのレイトレースを可能にします。一方、テンソルコアは、DLSSのようなAI駆動型の機能をパワーします。これは、「画質を犠牲にすることなく、より鋭い詳細の解像度を強化する」。興味深いことに、Nvidiaは、テンソルコアは、ビデオチャットのAI駆動の顔の追跡と背景除去も促進し、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化すると述べました。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを発表しました。これは、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用した新しいチャット機能をサポートします。任天堂は、このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながらプレイヤーの声に集中するのに十分賢いことを強調しました。
Nvidiaは、Switch 2の機能について大胆に主張し、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスで、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供します」と述べています。ただし、このパフォーマンスメトリックがどのように計算されたかを指定しませんでした。 6月にSwitch 2が発売されると、Digital Foundryのような専門家が数字を分析することはおそらく次のとおりです。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

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Nvidiaはまた、テンソルコアが「消費電力を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「動的照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」と述べた。さらに、ハンドヘルドモードのnvidia g-syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)は、「超滑らかで涙のないゲームプレイを保証します。」
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者は、Switch 2がDLSSを使用しているが、どのバージョンでカスタマイズされているかを指定していないことを確認しました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、「任天堂はハードウェア仕様についてあまり共有していません。私たちが本当に焦点を当てたいのは、消費者に提供できる価値です。
回答結果1月には、2023年7月に提出されたが、今年初めて公開されたオンラインで特許が発見されました。これは、最大4Kテクスチャをサポートしながら、物理ゲームのカートリッジに適合するのに十分な管理可能なビデオゲームのダウンロードサイズを維持するために設計されたAIイメージのアップスケーリングテクノロジーを説明しました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを探索し、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格タグについて専門家が言わなければならないことを確認できます。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.