Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x與自定義GPU

作者: Zoey May 13,2025

Nintendo的嘲笑,Nvidia現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管它沒有深入研究愛好者熱切期望的技術細節。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN早些時候從Nintendo報告的內容:GPU支持通過DLSS(深度學習超級抽樣)和射線跟踪的AI升級。 DLSS是一項AI驅動的技術,它利用機器學習實時高檔下分辨率的圖像,從而提高了遊戲的性能和視覺質量。

NVIDIA對Switch 2的GPU提供了更多的了解,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,具有專用的RT內核和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-DRIVEN驅動的增強功能。”他們進一步闡述說:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000名工程師的努力,Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲以及在手持模式下以1080p的120 fps的支持,以及HDR和AI升級,以增強視覺效果和遊戲的平滑度。

根據Nvidia的說法,新的RT核心使實時射線追踪為“栩栩如生的照明,反射和陰影”提供了更多的身臨其境的世界。同時,張量核心驅動AI驅動的功能(例如DLSS),“在不犧牲圖像質量的情況下提高了分辨率更清晰的細節”。有趣的是,NVIDIA提到,張量核心還促進了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,以進行視頻聊天,從而增強社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂直接期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕支持使用外部相機和Switch 2的內置麥克風支持新的聊天功能。任天堂強調,這項技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音,同時濾除背景噪音。

NVIDIA對Switch 2的功能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch的圖形性能為10倍,Nintendo Switch 2提供了更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,他們沒有指定如何計算此性能指標。一旦Switch 2在6月推出後,數字鑄造廠等專家可能會分析數字。

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91張圖像

NVIDIA還指出,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下,通過NVIDIA G-Sync通過NVIDIA G-SYNC“確保超光滑,無淚遊戲”。

Nintendo代表在IGN參加的紐約舉行的以硬件為中心的圓桌會議上,確認Switch 2使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否針對Switch 2進行了自定義。他們在確認Switch 2的GPU支持Ray Tracing時提供了類似模糊的響應。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”

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Answersee結果

一月份,在網上發現了一項專利,該專利於2023年7月提交,但今年首次發布,其中描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸足夠可管理,以適合物理遊戲墨盒,同時支持多達4K紋理。

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