Nvidia Boosts Nintendo Switch 2 by 10 x与自定义GPU

作者: Zoey May 13,2025

Nintendo的嘲笑,Nvidia现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管它没有深入研究爱好者热切期望的技术细节。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN早些时候从Nintendo报告的内容:GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线跟踪的AI升级。 DLSS是一项AI驱动的技术,它利用机器学习实时高档下分辨率的图像,从而提高了游戏的性能和视觉质量。

NVIDIA对Switch 2的GPU提供了更多的了解,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT内核和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-DRIVEN驱动的增强功能。”他们进一步阐述说:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000名工程师的努力,Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多4K游戏以及在手持模式下以1080p的120 fps的支持,以及HDR和AI升级,以增强视觉效果和游戏的平滑度。

根据Nvidia的说法,新的RT核心使实时射线追踪为“栩栩如生的照明,反射和阴影”提供了更多的身临其境的世界。同时,张量核心驱动AI驱动的功能(例如DLSS),“在不牺牲图像质量的情况下提高了分辨率更清晰的细节”。有趣的是,NVIDIA提到,张量核心还促进了AI驱动的面部跟踪和背景删除,以进行视频聊天,从而增强社交游戏和流媒体体验。

在任天堂直接期间,任天堂推出了C按钮,该按钮支持使用外部相机和Switch 2的内置麦克风支持新的聊天功能。任天堂强调,这项技术足够聪明,可以专注于玩家的声音,同时滤除背景噪音。

NVIDIA对Switch 2的功能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch的图形性能为10倍,Nintendo Switch 2提供了更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,他们没有指定如何计算此性能指标。一旦Switch 2在6月推出后,数字铸造厂等专家可能会分析数字。

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NVIDIA还指出,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下,通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC“确保超光滑,无泪游戏”。

Nintendo代表在IGN参加的纽约举行的以硬件为中心的圆桌会议上,确认Switch 2使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否针对Switch 2进行了自定义。他们在确认Switch 2的GPU支持Ray Tracing时提供了类似模糊的响应。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会共享一些信息。”

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一月份,在网上发现了一项专利,该专利于2023年7月提交,但今年首次发布,其中描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸足够可管理,以适合物理游戏墨盒,同时支持多达4K纹理。

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