एपेक्स लीजेंड्स 2 रिलीज की तारीख अज्ञात

लेखक: Mila Dec 17,2024

ईए ने पुष्टि की है कि वह "एपेक्स लीजेंड्स 2" लॉन्च नहीं करेगा, बल्कि मौजूदा गेम्स को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करेगा

ईए की हालिया कमाई कॉल से लोकप्रिय हीरो शूटर "एपेक्स लीजेंड्स" के लिए उनकी भविष्य की योजनाओं का पता चला और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।

ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय मौजूदा खिलाड़ियों को बनाए रखने को प्राथमिकता देता है

हीरो शूटर क्षेत्र में एपेक्स लेजेंड्स का नेतृत्व ईए के लिए महत्वपूर्ण है

Apex 英雄 2 不会很快到来

"एपेक्स लेजेंड्स" अगले महीने की शुरुआत में (नवंबर की शुरुआत में) अपना 23वां सीज़न शुरू करेगा। जबकि ईए का हीरो शूटर गेमिंग में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से इसके खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है। परिणामस्वरूप, गेम अपने राजस्व लक्ष्यों को पूरा करने में विफल रहा - जिसे ईए "मौलिक परिवर्तनों" के साथ संबोधित करने की योजना बना रहा है।

आज कंपनी की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, और कहा कि "गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक, प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"

हालांकि गेम संख्या में गिरावट से यह संकेत मिल सकता है कि ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2" विकसित करेगा, लेकिन विल्सन की टिप्पणियों से संकेत मिलता है कि कंपनी हीरो शूटर की वर्तमान शीर्ष स्थिति के कारण "एपेक्स लीजेंड्स" सीक्वल बनाने में दिलचस्पी नहीं रखती है इच्छुक।

अब हम एक ऐसे बिंदु पर हैं जहां हम अपने व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं," विल्सन ने कहा। "लेकिन हम मानते हैं कि हमारे ब्रांड की ताकत, हमारे वैश्विक समुदाय का आकार और शीर्ष मुक्त में हमारी स्थिति- गेम खेलने से, हम समय के साथ अपना व्यवसाय बढ़ाने में सक्षम होंगे ”

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विल्सन ने यह भी कहा कि एपेक्स लीजेंड्स सीज़न 22 की उम्मीदों पर खरा उतरने में विफलता ने ईए को खेल में सुधार जारी रखने के बारे में कुछ चीजों का एहसास करने में मदद की। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं की व्याख्या की जिन्हें ईए ने फ्री-टू-प्ले प्रथम-व्यक्ति शूटर में देखा है:

विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, एक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक आकर्षक फ्रेंचाइजी साबित हुई है जो ध्यान आकर्षित करती है उद्योग में सबसे लोकप्रिय में से एक सर्वश्रेष्ठ में से दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम भविष्य में बड़े, अधिक शक्तिशाली पहलों की दिशा में काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री की अवधारण और व्यापकता पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे

कुल मिलाकर, ईए मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को नए सिरे से बनाने के बजाय उसमें सुधार जारी रखने में अधिक रुचि रखता है, जो मूल रूप से एपेक्स लीजेंड्स 2 है। विल्सन ने यह भी कहा: "यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं कह सकता हूं कि आम तौर पर, संस्करण 2 जो हम बड़े ऑनलाइन सेवा-संचालित गेम में देखते हैं, लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।"

"एपेक्स लीजेंड्स" ने त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करने की योजना बनाई है

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विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान इरादा यह सुनिश्चित करना है कि एपेक्स लीजेंड्स के वैश्विक खिलाड़ी आधार को समर्थन मिलता रहे "और उन्हें तिमाही आधार पर नवीन, रचनात्मक सामग्री प्रदान की जाए," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को इस बात की गारंटी दी जाएगी कि वे एपेक्स लीजेंड्स पर जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए संरक्षित करेगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को हार नहीं माननी पड़ेगी।" उन्होंने जो प्रगति की है या मौजूदा पारिस्थितिकी तंत्र में निवेश के बारे में चिंतित हैं।”

उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के वैश्विक समुदाय को उनके अब तक के निवेश और भविष्य में उनकी नवीन रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए छोड़ देते हैं, तो वह हमारे समुदाय के लिए कभी भी अच्छी जगह नहीं होती है, इसलिए हमारा लक्ष्य होगा मुख्य अनुभव के भीतर कुछ नया करना जारी रखें, और आप देख रहे हैं कि अब जैसे-जैसे हमारे सीज़न बड़े होते जा रहे हैं और हम उन सीज़न के दौरान प्रमुख गेम मोड बदलते हैं।''

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विल्सन ने कहा कि ईए पहले से ही एपेक्स लीजेंड्स के अनुभव को बदलने पर काम कर रहा है, उन्होंने कहा कि खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजनाएं "मौजूदा कोर यांत्रिकी की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएंगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"

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