EA potwierdza, że nie wypuści „Apex Legends 2”, ale skupi się na ulepszaniu istniejących gier
Niedawna rozmowa EA dotycząca wyników finansowych ujawniła plany firmy EA na przyszłość dotyczące popularnej strzelanki bohaterskiej „Apex Legends” oraz tego, czego mogą spodziewać się gracze.
EA priorytetowo traktuje zatrzymanie istniejących graczy nad tworzeniem „Apex Legends 2”
Przywództwo Apex Legends w obszarze strzelanek bohaterów ma kluczowe znaczenie dla EA
„Apex Legends” rozpocznie swój 23. sezon na początku przyszłego miesiąca (początek listopada). Chociaż strzelanka bohaterska firmy EA pozostaje jedną z najpopularniejszych gier w grach, zaangażowanie graczy w nią spada od czasu jej premiery w 2019 r. W rezultacie gra nie osiągnęła swoich celów w zakresie przychodów, a EA planuje temu zaradzić, wprowadzając „fundamentalne zmiany”.
Podczas dzisiejszej rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników spółki za drugi kwartał dyrektor generalny Andrew Wilson pochwalił wyniki Apex Legends, dodając, że „potrzebne są znaczące, systemowe innowacje, aby zasadniczo zmienić sposób grania w grę”.
Chociaż spadek liczby gier może sugerować, że EA opracuje „Apex Legends 2”, komentarze Wilsona wydają się wskazywać, że firma nie jest zainteresowana stworzeniem kontynuacji „Apex Legends” ze względu na obecną czołową pozycję strzelanki-bohatera zainteresowany.
Jesteśmy teraz w punkcie, w którym zarządzamy obecną trajektorią naszej działalności” – powiedział Wilson. „Ale wierzymy, że dzięki sile naszej marki, wielkości naszej globalnej społeczności i naszej pozycji wśród najlepszych bezpłatnych do grania, z czasem będziemy mogli rozwijać nasz biznes ”
Wilson powiedział również, że niepowodzenie 22. sezonu Apex Legends w spełnieniu oczekiwań pomogło EA uświadomić sobie pewne rzeczy dotyczące dalszego ulepszania gry. „Po wprowadzeniu zmian w strukturze przepustki bojowej nie zaobserwowaliśmy oczekiwanego wzrostu monetyzacji” – powiedział. „Następnie Wilson wyjaśnił dwa aspekty zaobserwowane przez EA w darmowej strzelance FPS:
Wilson powiedział: „Po pierwsze, w konkurencyjnym środowisku, w którym marka, silna baza graczy i wysokiej jakości mechanika są ważniejsze niż kiedykolwiek, Apex Legends okazało się dla nas atrakcyjne jeden z najpopularniejszych w branży po drugie, aby zapewnić znaczący rozwój i ponowne zaangażowanie, będziemy nadal koncentrować się na zatrzymywaniu i poszerzaniu treści, aby służyć naszej globalnej społeczności, jednocześnie pracując nad większymi, skuteczniejszymi inicjatywami w przyszłości ”
Ogólnie rzecz biorąc, EA wydaje się bardziej zainteresowane dalszym ulepszaniem istniejącej gry Apex Legends niż tworzeniem jej od zera, czyli w zasadzie Apex Legends 2. Wilson dodał również: „To naprawdę dobre pytanie i prawdopodobnie wykracza poza zakres tej rozmowy, ale mogę powiedzieć, że zazwyczaj druga wersja tego, co widzimy w dużych grach online opartych na usługach, prawie nigdy nie jest tak skuteczna jak wersja 1”.
„Apex Legends” planuje wprowadzać innowacyjne aktualizacje co kwartał
Wilson powiedział również, że ich obecnym zamiarem jest zapewnienie dalszego wsparcia globalnej bazie graczy Apex Legends „i dostarczanie im co kwartał innowacyjnych, kreatywnych treści” – powiedział. Ponadto Wilson powiedział, że gracze będą mieli gwarancję, że czas i wysiłek, jaki poświęcają na Apex Legends, będą czymś, co EA będzie chronić, ponieważ zmiany, które planują wprowadzić, zostaną wprowadzone w taki sposób, że „gracze nie będą musieli rezygnować z postęp, jaki poczynili, lub obawiają się inwestycji w istniejący ekosystem.
Wyjaśnił: „Za każdym razem, gdy globalna społeczność graczy musi wybierać między swoimi dotychczasowymi inwestycjami a innowacyjną kreatywnością w przyszłości, nigdy nie jest to dobre miejsce dla naszej społeczności, więc naszym celem będzie w dalszym ciągu wprowadzamy innowacje w ramach podstawowego doświadczenia i widać to teraz, gdy nasze sezony stają się coraz dłuższe i zmieniamy w nich kluczowe tryby gry.”
Wilson powiedział, że EA już pracuje nad zmianą wrażeń z Apex Legends, dodając, że plany odbicia się od spadającego zaangażowania graczy będą obejmować „inne tryby gry wykraczające poza to, co oferuje obecna podstawowa mechanika”. Dodał: „Uważamy, że możemy robić jedno i drugie w tym samym czasie, nie uważamy, że w tym celu trzeba oddzielać doświadczenia, ale zespół ciężko nad tym teraz pracuje
”.