हिदेओ कोजिमा में डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक पेचीदा अवधारणा है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा में आगे क्या है, इस बात के विवरण में गोता लगाएँ।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (DS2) के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया है कि उनके पास पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक अवधारणा है। हालांकि, 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि वह इसे निर्देशित नहीं करेंगे। कोजिमा ने उल्लेख किया कि DS2, "प्लेट गेट्स" की एक सुविधा, श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल का पता लगाने में सक्षम कर सकती है। उन्होंने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
इस रोमांचक संभावना के बावजूद, कोजिमा ने दृढ़ता से कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और सीक्वल के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब यह है कि प्रशंसकों को कोजिमा-निर्देशित डेथ स्ट्रैंडिंग 3 नहीं दिखाई देगा, लेकिन दरवाजा अन्य डेवलपर्स के लिए अपने आशीर्वाद के साथ पतवार लेने के लिए खुला है।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने DS2 की विषयगत दिशा को काफी प्रभावित किया। नवंबर 2019 में दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, मूल मृत्यु स्ट्रैंडिंग ने कनेक्टिविटी पर ध्यान केंद्रित किया। कोजिमा ने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
महामारी ने चिरल नेटवर्क पर खेल के जोर को प्रतिबिंबित किया, जिसे कोजिमा ने इंटरनेट से तुलना की। उन्होंने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" हालांकि, उन्होंने यह भी कहा, "एक ही इंटरनेट अब मानवता के लिए विभाजन का कारण है," के रूप में लोग तेजी से मेटावर्स की ओर मुड़ते हैं और वास्तविक जीवन की बातचीत को कम करते हैं।
कोजिमा ने प्रतिबिंबित किया, "मनुष्यों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।" इसने उसे DS2 के विषय पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया, "लेट्स कनेक्ट" से "हमें कनेक्ट नहीं करना चाहिए था" से स्थानांतरित किया। उन्होंने खेल के लोगो के माध्यम से इस बदलाव पर संकेत दिया, "जब आप वास्तव में सोचने लगते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
जबकि कोजिमा अगले डेथ स्ट्रैंडिंग गेम का नेतृत्व नहीं कर सकती है, उनके रचनात्मक प्रयासों का विस्तार जारी है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने Microsoft गेम स्टूडियो के सहयोग से गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए प्रोजेक्ट, OD (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर प्लेस्टेशन के साथ काम करने के लिए तैयार किया गया है। यह एक ब्रांड-नया मूल आईपी होगा, जो कोजिमा के रूप में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, जो कि कोजिमा ने खेल उत्पादन में अपनी 40 वीं वर्षगांठ मनाई है। उन्होंने व्यक्त किया, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
हालांकि ये परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 के लिए सेट, प्लेस्टेशन 5 पर। हमारे समर्पित डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर नीचे दिए गए समुद्र तट लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!