Minecraft डेवलपर Mojang मानव रचनात्मकता के लिए अपनी प्रतिबद्धता में स्थिर रहता है, स्पष्ट रूप से अपने खेल विकास प्रक्रिया में सामान्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता को शामिल करने का कोई इरादा नहीं बताता है। जैसा कि जेनेरिक एआई का प्रभाव गेमिंग उद्योग को जारी रखता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनरेटेड आर्ट के एक्टिविज़न के उपयोग में स्पष्ट है: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के म्यूजियम के विकास के विकास के लिए-एआई टूल गेम आइडियाज बनाने के लिए-मोजांग मानव स्पर्श को संरक्षित करने के लिए अपने समर्पण के साथ बाहर खड़ा है, जो कि सभी समय के लिए सबसे अच्छा खेल है।
Minecraft वेनिला के खेल निदेशक, एग्नेस लार्सन ने हाल ही में एक घटना के दौरान, मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया। "हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," लार्सन ने कहा। "मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बनें जो हमारे खेल बनाते हैं।"
Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता Ingela Garneij, इस दर्शन पर आगे विस्तृत, Minecraft के पीछे अद्वितीय रचनात्मक प्रक्रिया को उजागर करते हुए। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, जो कभी भी काम नहीं किया है, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने काम करना है।"
Garneij ने मूल्यों, सिद्धांतों, पारिस्थितिकी तंत्र और Minecraft के विद्या को समझने में व्यक्तिगत बातचीत के महत्व पर जोर दिया। "मेरा मतलब है कि रचनात्मकता है ... आपको एक व्यक्ति के रूप में इस तरह से मिलने की जरूरत है, एक मानव के रूप में वास्तव में मूल्यों और सिद्धांतों और पारिस्थितिकी तंत्र, विद्या, सब कुछ को समझने के लिए। यह बहुत बड़े पैमाने पर Minecraft है, यह एक ग्रह है, यह बड़े पैमाने पर है।"
मानव रचनात्मकता पर Mojang का ध्यान खेल के विकास को जारी रखता है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जीवंत दृश्य, इस प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है, और Mojang अपने निर्णय में माइनक्राफ्ट को फ्री-टू-प्ले नहीं बनाने के अपने फैसले में दृढ़ है। यह दृष्टिकोण "Minecraft 2." बनाने के बजाय मूल खेल को लगातार बढ़ाने और विस्तार करने के उनके दर्शन के साथ संरेखित करता है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और Mojang के जनरेटिव AI को अपनी विकास प्रक्रिया में शामिल करने के लिए प्रतिरोध अटूट है।
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