S-Game ha finalmente affrontato la controversa dichiarazione fatta da una fonte anonima a Chinajoy 2024. Scopri i dettagli del tumulto e la risposta degli sviluppatori Phantom Blade.
S-Game risponde alla controversia
Nessuno ha bisogno di Xbox, dicono i media
S-Game, gli sviluppatori dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , hanno rilasciato una dichiarazione su Twitter (X) per affrontare le affermazioni fatte da una fonte anonima all'evento di Chinajoy 2024. Più media sono riportati sulle presunte dichiarazioni controverse dello sviluppatore riguardanti Xbox.
La dichiarazione dello studio su Twitter (X) ha ribadito il loro impegno nel rendere il gioco ampiamente accessibile:
"Queste dichiarazioni rivendicate non rappresentano i valori o la cultura di S-Game", recita la dichiarazione. "Crediamo nel rendere il nostro gioco accessibile a tutti e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero . Siamo al lavoro sullo sviluppo e sulla pubblicazione di frontali per garantire che il maggior numero possibile di giocatori possa godere del nostro gioco al rilascio e in futuro."
La controversia ha avuto origine da una dichiarazione di una fonte anonima, che ha affermato di essere uno sviluppatore di Phantom Blade Zero , pubblicato in un punto vendita cinese. La dichiarazione, quando tradotta direttamente dai fan, ha detto "nessuno mostra alcun interesse per Xbox". Ciò ha portato a rapporti da punti vendita come Aroged affermando che Xbox è "una piattaforma che non trova domanda, specialmente in Asia". La situazione si è intensificata quando il gameplay outlet brasiliano Cassi ha tradotto male la dichiarazione poiché "nessuno ha bisogno di questa piattaforma" quando citava arrogato.
Nella loro risposta, S-Game non ha confermato esplicitamente né ha negato l'autenticità della fonte anonima. Tuttavia, c'è un po 'di verità nelle affermazioni sulla popolarità di Xbox in Asia. In Giappone, ad esempio, le vendite di Xbox Series X | hanno raggiunto appena mezzo milione di unità in oltre quattro anni, mentre la PS5 ha venduto un milione di unità solo nel 2021.
Inoltre, la disponibilità di Xbox nella maggior parte dei paesi asiatici è limitata. Nel 2021, il sud -est asiatico mancava di supporto al dettaglio per Xbox, con Singapore l'unico posto in cui sono distribuite console, giochi e accessori. Ciò ha costretto i rivenditori in altri paesi del sud -est asiatico a fare affidamento su grossisti all'estero per il loro inventario Xbox.
La controversia ha anche scatenato una speculazione su un accordo esclusivo tra S-Game e Sony. Sebbene lo studio abbia precedentemente riconosciuto il supporto di sviluppo e marketing di Sony in un'intervista dell'8 giugno con un creatore di contenuti cinesi, da allora hanno negato le voci di una partnership esclusiva. Nel loro aggiornamento degli sviluppatori dell'estate 2024, S-Game ha sottolineato che "Oltre a PlayStation 5, stiamo pianificando di rilasciarlo anche su PC".
Mentre lo studio non ha confermato una versione di Xbox, la loro recente risposta alla controversia lascia la porta aperta per la possibilità che il gioco arrivi su quella piattaforma.