*Repo*, il gelido gioco horror cooperativo che ha debuttato a febbraio, ha catturato l'attenzione dei giocatori, con oltre 200.000 giocatori che si sono immersi nell'esperienza su PC. Tuttavia, i giocatori di console desiderosi di unirsi alla mischia potrebbero essere lasciati al buio. Allo stato attuale, * Repo * è disponibile esclusivamente su PC e non vi è alcuna indicazione da parte del suo sviluppatore, semiwork, che una versione console è in lavorazione o addirittura in esame.
La squadra di SemiWork è attualmente focalizzata sulla perfezione delle funzionalità multiplayer del gioco, che sono fondamentali per il gameplay di *Repo *. Sono alle prese con una sfida significativa: bilanciare la necessità di solidi sistemi anti-cheat con il desiderio di mantenere un ambiente adatto alla mod. "Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato lo sviluppatore a PCGamer. Questo problema deve essere risolto prima che si possano intrattenere qualsiasi pensiero di una porta di console.
Mentre altri titoli esclusivi per PC come * collutorio * hanno fatto il salto sulle console, vale la pena notare che * collutorio * è un gioco per giocatore singolo, che semplifica la transizione. Allo stesso modo i giochi a tema come *Lethal Company *e *Content Warning *, che coinvolgono anche mostri di furtine, sono rimasti solo per PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno accennato a un potenziale rilascio di console ma hanno citato difficoltà tecniche come barriera. Da allora, non ci sono state ulteriori notizie su una versione console.
In sintesi, il futuro di *Repo *sulle console rimane incerto. La priorità dello sviluppatore è chiaramente nel migliorare l'esperienza multiplayer della versione per PC, lasciando per ora i giocatori di console in attesa.
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