*Repo*, przerażająca horror kooperacyjna, która zadebiutowała w lutym, zwróciła uwagę graczy, a ponad 200 000 graczy nurkowało w PC. Jednak gracze konsoli, którzy chcą dołączyć do walki, mogą pozostać w ciemności. W tej chwili * Repo * jest dostępne wyłącznie na PC i nie ma żadnych wskazówek od jego programisty, półworki, że wersja konsolowa jest w pracy, a nawet rozważana.
Zespół Semiwork koncentruje się obecnie na udoskonaleniu funkcji wieloosobowych gry, które są kluczowe dla rozgrywki *Repo *. Zmagają się ze znaczącym wyzwaniem: zrównoważenie potrzeby solidnych systemów anty-szarości z chęcią utrzymania środowiska przyjaznego dla modów. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem przeciw szarpie polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista PCGAMER. Problem ten musi zostać rozwiązany, zanim będą mogły się rozejrzeć jakiekolwiek myśli o porcie konsolowym.
Podczas gdy inne tytuły ekskluzywne na PC, takie jak * płukanie jamy ustnej *, skakały do konsoli, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, która upraszcza przejście. Gry o tematyce, takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które obejmują również wymyślenie obok potworów, pozostały tylko na PC. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * zasugerowali potencjalne wydanie konsoli, ale podali trudności techniczne jako barierę. Od tego czasu nie było dalszych wiadomości na temat wersji konsoli.
Podsumowując, przyszłość *Repo *na konsolach pozostaje niepewna. Priorytetem programisty jest wyraźnie ulepszanie doświadczenia wieloosobowego wersji komputerowej, pozostawiając na razie graczy konsoli.
Powiązane: jak dostać się do tajnego sklepu w repozytorium