Bungie の最近の人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
人気の Destiny シリーズを支えるスタジオである Bungie は、大量解雇とソニー・インタラクティブエンタテインメントとの統合強化を受けて大きな反発に直面しています。 この状況は、報道されているCEOの贅沢な支出と、従業員の約17%に当たる220人の従業員に影響を与える人員削減との対照的な内容により、物議を醸している。
大量解雇とリストラ
Bungie CEO のピート・パーソンズは、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を挙げた書簡の中で人員削減を発表した。人員削減は幹部の役割を含むあらゆるレベルに影響を及ぼし、パーソンズ氏は、会社は退職パッケージと福利厚生で退職する従業員をサポートすることを目指していると述べた。 この決定は、複数のゲームフランチャイズへの野心的な拡大が財務上の不安定を招いたことが原因とされている。 同社は現在、中核プロジェクトであるDestinyとMarathonに再び焦点を当てています。

この再編には、2022 年の SIE による Bungie 買収後のソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) とのより深い統合も含まれます。 Bungieは当初運営の独立性を約束していたが、業績指標を達成できなかったため、経営構造の変更につながり、SIEのCEOであるヘルメン・ハルスト氏がより重要な役割を果たすことが期待されている。 これには、Bungie の 155 の役割を SIE に統合することが含まれます。 Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つは、PlayStation Studios 内の新しいスタジオになります。



この統合は、Bungie が Microsoft から分離して以来の独立した歴史からの脱却を示します。 この動きは潜在的な安定性を提供する一方で、Bungie のクリエイティブな独立性の将来についての懸念を引き起こします。

従業員の反発とコミュニティの反応
この人員削減は、Bungie の現従業員と元従業員の間で大きな怒りと不満を引き起こし、ソーシャル メディアで懸念を表明しました。 批判は指導部の決定に向けられており、特にDestiny 2: The Final Shapeの最近の成功を考慮すると、多くの人が削減のタイミングと正当性を疑問視しています。 コミュニティの著名人も不支持を表明し、指導者の交代を求めている。


CEO の贅沢な支出が論争を煽る
火に油を注ぐ形で、ピート・パーソンズ最高経営責任者(CEO)が2022年後半以降、人員削減発表の直前と直後に行われた購入を含め、高級車に230万ドル以上を支出したと報告されている詳細な報道が浮上した。このことは、同社の財政難とCEOの個人的な支出習慣との間に乖離があるとの非難につながった。 上級指導部による給与削減やコスト削減策の欠如が状況をさらに悪化させている。


Bungie の人員削減をめぐる論争は、企業責任、経営陣の説明責任、大規模なリストラが従業員やコミュニティに与える影響といった、ゲーム業界内の広範な問題を浮き彫りにしています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.