Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
인기 있는 데스티니 프랜차이즈를 제작한 스튜디오인 Bungie는 대량 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 증가로 인해 상당한 반발에 직면해 있습니다. 이러한 상황은 CEO가 보고한 과도한 지출과 전체 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원에게 영향을 미치는 감원 사이의 극명한 대조로 인해 논란을 촉발시켰습니다.
대량해고 및 구조조정
Bungie CEO인 Pete Parsons는 편지를 통해 개발 비용 상승, 산업 변화, 경제적 어려움을 이유로 정리해고를 발표했습니다. 이번 삭감은 임원직을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤으며, 파슨스는 회사가 퇴사하는 직원들에게 퇴직금 패키지와 혜택을 제공하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 이 결정은 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장으로 인해 재정적 불안정으로 이어졌기 때문입니다. 이제 회사는 핵심 프로젝트인 Destiny와 Marathon에 다시 집중하고 있습니다.
구조 조정에는 2022년 SIE가 Bungie를 인수한 이후 SIE(Sony Interactive Entertainment)와의 더욱 긴밀한 통합도 포함됩니다. 처음에는 운영 독립성을 약속했지만 Bungie가 성과 지표를 충족하지 못하면서 관리 구조가 바뀌었고 SIE CEO인 Hermen Hulst가 더 중요한 역할을 맡을 것으로 예상되었습니다. 여기에는 155개의 Bungie 역할을 SIE에 통합하는 것이 포함됩니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 PlayStation Studios 내의 새로운 스튜디오가 됩니다.
이번 통합은 Microsoft에서 분리된 이후 Bungie의 독립적인 역사에서 벗어나는 것을 의미합니다. 이러한 움직임은 잠재적인 안정성을 제공하는 동시에 Bungie의 창의적 독립성의 미래에 대한 우려를 불러일으킵니다.
직원 반발 및 커뮤니티 대응
해고는 번지 전현직 직원 모두에게 심각한 분노와 좌절감을 불러일으켰고, 이들은 소셜 미디어를 통해 우려를 표명했습니다. 특히 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 최근 성공을 고려하면 경영진의 결정에 대한 비판이 쏠려왔습니다. 많은 사람들이 삭감 시기와 정당성에 의문을 제기했습니다. 지역 사회의 유명 인사들도 반대 의사를 표명하며 리더십 변화를 요구했습니다.
CEO의 과시가 논란을 불러일으켰다
불을 더욱 부채질하는 보고서에 따르면 CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했다고 보고했습니다. 이로 인해 회사의 재정적 어려움과 CEO의 개인 지출 습관 사이의 단절에 대한 비난이 이어졌습니다. 고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치가 부족하여 상황은 더욱 악화되었습니다.
번지 해고를 둘러싼 논란은 기업의 책임, 리더십 책임, 대규모 구조 조정이 직원과 커뮤니티에 미치는 영향과 관련하여 게임 업계 내에서 더 광범위한 문제를 강조합니다.