EAはApex Legends 2.0バトルフィールド後のリリースを計画しています

著者: Stella Apr 02,2025

Respawnの人気のあるバトルロワイヤルである *Apex Legends *が6周年に近づくと、Electronic Arts(EA)は、このゲームがその経済的期待を満たしていないことを認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAは * Apex Legends *ネット予約が前年比で減少していることを明らかにしましたが、彼らは会社の予測と一致しました。アナリストとのQ&Aセッションで、EA CEOのAndrew Wilsonはゲームのパフォーマンスについて率直に議論し、2億人以上の大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、 * Apex Legends *はRevenue EAの欲求を生み出していないと述べています。

ウィルソンはゲームの重要性を強調し、「* apex*はおそらく過去10年間の業界での素晴らしい新しい発売の1つであり、そのコアコホートに愛されてきました...しかし、そのフランチャイズのビジネスの軌跡は、しばらくの間望んでいた方向に向かっていませんでした。」彼は、生活の質の向上、アンチチートの測定、および新しいコンテンツを通じてコミュニティをサポートするEAの継続的な努力を強調しましたが、進歩は期待よりも遅いことを認めました。

これらの財政的課題に対処するために、EAは *Apex Legends 2.0 *と呼ばれる重要な更新を計画しています。この更新は、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。ウィルソンは、 * Apex Legends 2.0 *は、2026年4月までに予想される次の * Battlefield *ゲームと並んで発売されるのではなく、おそらく2027年3月に終了するEAの会計年度中に発売されることを明らかにしました。

ウィルソンは、 *Apex Legends *の長期的な可能性に自信を表明し、「会社として実証したと思うのは、10、20、30年、成長しているフランチャイズを構築する能力です。彼は、チームが何千万人ものプレーヤーのコアコミュニティをサポートすることに取り組んでおり、将来のさらに重要な更新の計画を立てて、大規模な更新後*の発売に取り組んでいると確信しています。

*Apex Legends 2.0 *の概念は、2022年に2.0バージョンを見た *Call of Duty:Warzone *とのActivisionのアプローチに類似しています。このような動きの成功は、 *Warzone *ファンの間で議論されたままですが、EAは、Apex Legends 'Player Baseを拡張するために、バトルロワイヤルジャンルの競争力のある景観を熱心に認識しています。

その課題にもかかわらず、 * Apex Legends *は、同時プレイヤー数に基づいて、Steamでトッププレイされたゲームであり続けています。ただし、バルブのプラットフォーム上のピーク数をまだ上回っておらず、現在は下向きの軌道上にあり、潜在的に記録的な低値に向かっています。