Как *Apex Legends *, популярная Battle Royale Respawn, приближается к своему шестом годовщине, Electronic Arts (EA) признала, что игра не соответствует своим финансовым ожиданиям. В недавнем финансовом вызове, обсуждающем результаты в третьем квартале, EA сообщил, что * Apex Legends * Чистые бронирования снизились по сравнению с прошлым годом, хотя они соответствовали прогнозам компании. Во время сеанса вопросов и ответов с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон откровенно обсуждал производительность игры, заявив, что, несмотря на массовую базу игроков более 200 миллионов человек, * Apex Legends * не приносит доходов.
Уилсон подчеркнул это значение игры, сказав: «* Apex*, вероятно, является одним из самых замечательных запусков в нашей отрасли за последнее десятилетие и была любима этой основной группой ... Однако траектория бизнеса этой франшизы не направлялась в том направлении, которое мы хотели в течение некоторого времени». Он подчеркнул постоянные усилия EA по поддержке сообщества посредством улучшений качества жизни, антихиатских мер и нового контента, хотя он признал, что прогресс был медленнее, чем надеялся.
Чтобы решить эти финансовые проблемы, EA планирует значительное обновление, получившее название *Apex Legends 2.0 *. Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и увеличить доход. Уилсон пояснил, что * Apex Legends 2.0 * не будет запущена вместе со следующей игрой Battlefield *, ожидаемой до апреля 2026 года, а скорее, вероятно, в течение финансового года EA, заканчивающегося в марте 2027 года.
Уилсон выразил уверенность в долгосрочном потенциале *Apex Legends *, заявив, что «я думаю, что мы продемонстрировали как компанию, так это способность создавать франшизы, которые в течение 10, 20, 30 лет и растут. Наше ожидание состоит в том, что *Apex *также будет одной из тех франшиз». Он заверил, что команда стремится поддержать основное сообщество десятков миллионов игроков и работает над серьезным обновлением после* Battlefield* с планами еще более значительных обновлений в будущем.
Концепция *Apex Legends 2.0 *проводит параллели с подходом Activision с *Call of Duty: Warzone *, которая видела версию 2.0 в 2022 году. В то время как успех такого шага остается обсуждаемым среди поклонников Warzone *, EA убедительно осведомлена о конкурентном ландшафте в базе Battle Royale Genre, поскольку он ищет базовую Legends Apex *Apex *.
Несмотря на свои проблемы, * Apex Legends * продолжает оставаться лучшей игрой в Steam, основанной на одновременных игроках. Тем не менее, он еще не превзошел свои пиковые числа на платформе Valve и в настоящее время находится на нисходящей траектории, потенциально направляясь к рекордному минимуму.