EA计划Apex Legends 2.0发行战后菲尔德

作者: Stella Apr 02,2025

如 *Apex Legends *,Respawn受欢迎的皇家战役(Royale)接近其成立六周年,电子艺术(EA)已经承认,该游戏没有达到其财务期望。 EA在最近讨论第三季度业绩的财务电话中透露, * Apex Legends *净预订的同比下降,尽管它们与公司的预测保持一致。在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)坦率地讨论了该游戏的表现,并指出,尽管其大量的玩家群超过2亿,但 * Apex Legends *并未产生收入EA的需求。

威尔逊强调了游戏的意义,他说:“* Apex*可能是过去十年来我们行业中最重要的新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱……但是,该系列业务的轨迹并没有朝我们想要一段时间的方向发展。”他强调了EA通过生活质量的改进,反作战措施和新内容来支持社区的努力,尽管他承认进步比希望的要慢。

为了应对这些财务挑战,EA正在计划进行重大更新,称为 *Apex Legends 2.0 *。此更新旨在振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。威尔逊澄清说, * Apex Legends 2.0 *不会与下一个 *战场 *游戏一起推出,预计在2026年4月之前,而是在某个时候,可能在EA截至2027年3月的财政年度中。

威尔逊对 *Apex Legends *的长期潜力表达了信心,并指出:“我认为我们作为一家公司所证明的是建立持续10,20,30年及其增长的特许经营权的能力。我们的期望是 *Apex *也将是这些特许经营之一。”他保证,该团队致力于支持数千万球员的核心社区,并正在进行重大更新后*战场*的发布,并计划在未来进行更重要的更新。

The concept of *Apex Legends 2.0* draws parallels to Activision's approach with *Call of Duty: Warzone*, which saw a 2.0 version in 2022. While the success of such a move remains debated among *Warzone* fans, EA is keenly aware of the competitive landscape in the battle royale genre as it seeks to expand *Apex Legends'* player base.

尽管面临挑战,但 * Apex Legends *仍然是基于并发的球员计数,在Steam上仍然是一款最佳的游戏。但是,它尚未超过Valve平台上的峰值数量,目前处于向下轨迹上,可能会朝着创纪录的低点前进。