Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者: Victoria May 15,2025

調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの締め付けグリップを示唆していますが、Fortniteは依然として支配的な力です。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年の12%に減少しています。このデータは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで37の市場(中国とインドを除く)を分析します。

このジャンルの全体的な減少にもかかわらず、シューティングゲームのゲームとバトルロワイヤルゲームは一緒になって、プレイタイムの40%のかなりの40%を占めています。興味深いことに、Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューティングゲームのPlaytimeは増加を見てきました。バトルロワイヤルのジャンル内の傑出したはFortniteであり、2021年の43%から2024年の驚異的な77%にシェアを著しく増加させました。これは、このジャンル自体が縮小している間、Fortniteが残りの市場のますます大きなセグメントを獲得していることを示しています。

並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)も成長を示しており、2021年の9%から2024年の13%にシェアが上昇しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要リリースに専念していることを強調しました。

Newzooが指摘しているように、プレイヤーの注目を集める競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームコミュニティの焦点をより多く獲得しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのタイトルの成功は、この傾向を強調しています。

これらのシフトの中でのFortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するゲームプレイ、およびその生態系内に多様なゲーム体験を含めることに起因する可能性があります。ゲームの状況が進化するにつれて、時間の経過とともに視聴者の好みの変化に応じてこれらの傾向がどのように発達するかを観察することは興味深いでしょう。