报告发现,Fortnite占主导

作者: Victoria May 15,2025

研究公司Newzoo的最新报告表明,对大皇家队类型的抓地力紧缩,但Fortnite仍然是主要力量。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的播放时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的游戏性能监视器,该数据源于PC,PlaceStation,PlayStation和Xbox Plastmans,分析了37个市场(不包括中国和印度)。

尽管流派的总体下降,射击游戏和皇家比赛的战斗仍然占游戏时间的40%。有趣的是,随着皇家战斗时间的减少,射手游戏的比赛时间增加了。皇家战役中的杰出表现是Fortnite,其份额从2021年的43%增加到了2024年的惊人的77%。这表明,尽管该类型本身正在缩小,但Fortnite捕获了剩余市场越来越大的领域。

In parallel, role-playing games (RPGs) have also shown growth, with their share rising from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

正如Newzoo所指出的那样,引起球员关注的竞争非常激烈。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG都在获得地面并吸引更多游戏社区的关注点。诸如Marvel竞争对手和Baldur的Gate 3等冠军的成功强调了这一趋势。

在这些转变中,Fortnite的韧性可以归因于其不断的更新,不断发展的游戏玩法以及在其生态系统中包含各种游戏体验。随着游戏景观的发展,观察这些趋势如何响应随着时间的流逝而不断变化的受众偏好,将如何发展。