Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

작가: Victoria May 15,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르에 대한 강화가 강화되었지만 Fortnite는 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 2024 년에 12%로 감소한 재생 시간을 경험했습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 분석하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 공급됩니다.

장르의 전반적인 감소에도 불구하고 Shooter Games와 Battle Royale 게임은 여전히 ​​40%의 플레이 타임을 설명합니다. 흥미롭게도 Battle Royale Playtime이 감소함에 따라 Shooter 게임 플레이 타임은 상승세를 보였습니다. Battle Royale 장르의 눈에 띄는 것은 Fortnite이며, 2021 년 43%에서 2024 년의 77%로 현저히 증가했습니다. 이는 장르 자체가 줄어들고 있지만 Fortnite는 나머지 시장의 점점 더 큰 부문을 포착하고 있음을 나타냅니다.

동시에 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 2021 년 9%에서 2024 년 13% 상승하면서 성장을 보여 주었다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Star Rail : Hogwarts 및 Starsfield와 같은 타이틀을 포함하여 주요 릴리스에 전념했다고 강조했다.

Newzoo가 지적한 것처럼 플레이어의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번성하고 있지만 다른 게임은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG는 모두 게임 커뮤니티의 초점을 더 많이 포착하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 타이틀의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.

이러한 변화에 대한 Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화하는 게임 플레이 및 생태계 내에 다양한 게임 경험을 포함시키기 때문일 수 있습니다. 게임 환경이 발전함에 따라 시간이 지남에 따라 청중 선호도 변화에 따라 이러한 트렌드가 어떻게 발전하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.