元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある漢字は、この象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。この記事では、リメイクに対するカミヤのビジョンを掘り下げ、元のゲームの開始につながった創造的な旅を振り返ります。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
古典的なビデオゲームを作り直す傾向は、ゲーム業界を魅了し、ファイナルファンタジーVII 、サイレントヒル2 、バイオハザード4などの最愛のタイトルが最新のアップデートを受けています。現在、Dimeki Kamiyaが監督した画期的なアクションアドベンチャーゲームであるDevil May Cry (DMC)は、この尊敬されるリストに参加するかもしれません。 5月8日付のYouTubeチャンネルの最近のビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクと続編に関するファンの質問に応答しました。 DMCリメイクのトピックが出てきたとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と言った。
2001年に最初にリリースされました
2001年に元々発売されたデビルメイクライは、当初バイオハザード4になることを意図していたものから出現しました。ただし、コアコンセプトからの重要な逸脱により、CapcomはDMCとして再考するようになりました。
ほぼ25年後のゲームの起源を振り返って、Kamiyaは心を打つ個人的な話を共有しました。 2000年、痛みを伴う別れの後、彼は感情的な混乱をDMCの創造に導き、絶望の瞬間をインスピレーションの源に変えました。
Kamiyaは、DMCを含む彼のゲーム後のゲームを再訪しないことを認めています。しかし、彼がゲームプレイの映像に出会うたびに、彼はゲームの年齢とそのビンテージのデザイン要素を思い出します。 DMCをリメイクする機会を与えられた場合、Kamiyaはゼロから始めることを主張し、現代のテクノロジーとゲームデザインの哲学を活用して、古典に新しい命を吹き込みます。
DMCを作り直すという考えは彼が積極的に熟考するものではありませんが、Kamiyaはその可能性に対して開かれたままです。彼は自信を持って言った、「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」 DMCと並んで、KamiyaはViewtiful Joeのリメイクにも関心を表明し、これらの大切なタイトルが活性化されるのを目にするファンの間で興奮を引き起こしました。
カミヤの創造的な情熱とイノベーションへのコミットメントにより、世界中のゲーマーに新鮮でありながらノスタルジックな体験を提供することをゼロウから構築したデビルメイクライのリメイクの見通しがゼロから構築されています。