任天堂のエミュレーションと著作権侵害に対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。これを強調しています。これには、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、2023年のイルカエミュレーターの全蒸気リリースを妨げる法的助言があります。著作権侵害対策は、このコミットメントをさらに強調しています。
任天堂の特許弁護士であるnishiuraによる東京eスポーツフェスタ2025での最近のプレゼンテーションは、会社の法的戦略に光を当てました。西村は、エミュレーターは本質的に違法ではないが、それらの使用がどのように機能するかによって違法になる可能性があることを明らかにした。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。これは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)に基づいており、任天堂の領土外の範囲を制限しています。
プレゼンテーションでは、任天堂DS「R4」カードを代表例として使用しました。このデバイスにより、ユーザーはセキュリティをバイパスし、海賊版ゲームを実行できました。任天堂と他の50のソフトウェア会社が関与する訴訟に続いて、R4は2009年に日本で事実上禁止されました。
西は、エミュレーター内の海賊版のソフトウェアのダウンロードを促進する「リーチアプリ」の違法性を強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。これらのツールは、著作権法にも違反していると彼は主張した。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdomの100万匹の海賊版コピーを引用しました。このケースは、任天堂がエミュレータ開発者だけでなく、著作権侵害から派生した収益源をターゲットにすることに焦点を当てています。