Nintendo 변호사는 불법 복제 및 에뮬레이션에 대한 접근에 대한 뚜껑을 들어 올립니다.

작가: Isabella Mar 06,2025

에뮬레이션과 불법 복제에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 법적 조치는 2024 년 3 월 유주 에뮬레이터 개발자와의 240 만 달러의 정착, 2024 년 10 월 닌텐도의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년에 돌핀에 에뮬레이터에 대한 완전한 증기 릴리스를 방지하는 법적 조언을 포함하여이를 강조합니다. 비 분류 조치는이 약속을 더욱 강조합니다.

닌텐도의 특허 변호사 인 코지 니시 우라 (Koji Nishiura)의 도쿄 eSports Festa 2025에서 최근 프레젠테이션은 회사의 법적 전략에 대해 밝혔다. Nishiura는 에뮬레이터가 본질적으로 불법적이지 않지만 작동 방식에 따라 사용하는 불법이 될 수 있다고 설명했습니다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권법을 침해 할 수 있습니다. 이것은 주로 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)을 기반으로하며, 이는 Nintendo의 외계인 범위를 제한합니다.

프레젠테이션은 Nintendo DS "R4"카드를 주요 예로 사용했습니다. 이 장치를 통해 사용자는 보안을 우회하고 불법화 된 게임을 실행할 수있었습니다. 닌텐도와 50 개의 다른 소프트웨어 회사와 관련된 소송에 따라 R4는 2009 년 일본에서 효과적으로 금지되었습니다.

Nishiura는 또한 에뮬레이터 내에서 해적 된 소프트웨어 다운로드를 용이하게하는 "Reach Apps"의 불법 성을 강조했습니다. 예로는 3DS의 "Freeshop"과 스위치의 "은박지"가 있습니다. 그는이 도구들도 저작권법을 위반했다고 주장했다.

Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, 유스의 패트리온은 해적 된 게임에 대한 접근을 촉진하는 기능을 통해 매월 $ 30,000를 생산했다고 주장했다. 이 사례는 에뮬레이터 개발자뿐만 아니라 불법 복제를 촉진함으로써 파생 된 수익원의 타겟팅에 대한 Nintendo의 초점을 보여줍니다.