Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции

Автор: Isabella Mar 06,2025

Агрессивная позиция Nintendo против эмуляции и пиратства хорошо документирована. Недавние юридические действия подчеркнули это, в том числе урегулирование в размере 2,4 млн. Долл. США с разработчиками эмуляторов Юдзу в марте 2024 года, прекращение разработки Ryujinx в октябре 2024 года после вмешательства Nintendo и юридическую консультацию, предотвращающую полную релиз паров для эмулятора Dolphin в 2023 годах. Петиозвездный случай Gary Bowser, который был приказал заплатить 14,5 млн. На «Печально», которые были запланированы в завышенные завышенные Deadence Debendo. Анти-пиратские меры, еще больше подчеркивают это обязательство.

Недавняя презентация в Tokyo Esports Festa 2025 от патентного адвоката Nintendo, Коджи Нишиура, проливает свет на правовую стратегию компании. Нишиура пояснила, что, хотя эмуляторы не являются незаконными, их использование может стать незаконным в зависимости от того, как они функционируют. В частности, эмуляторы, которые копируют программы игр или отключают меры безопасности консоли, могут нарушать законы об авторском праве. Это в значительной степени основано на Японском Законе о предотвращении несправедливой конкуренции (UCPA), который ограничивает экстерриториальный охват Nintendo.

В презентации использовалась карта Nintendo DS «R4» в качестве яркого примера. Это устройство позволило пользователям обходить безопасность и запускать пиратские игры. После иска о Nintendo и 50 других компаниях -разработчиков программного обеспечения R4 был фактически запрещен в Японии в 2009 году.

Nishiura также подчеркнула незаконность «приложений охвата»-инструментов для четверки, которые облегчают загрузку программного обеспечения в эмуляторах. Примеры включают 3DS «Freeshop» и «Tinfoil» выключателя. Эти инструменты, утверждал он, также нарушают законы об авторском праве.

В иске Nintendo против Юдзу процитировал миллион пиратских копий «Легенды о Зельде: слезы королевства» , утверждая, что патрон Юзу приносил 30 000 долларов в месяц посредством функций, способствующих доступу к пиратским играм. Этот случай иллюстрирует внимание Nintendo нацелиться не только на разработчиков эмуляторов, но и потоки доходов, полученных от облегчения пиратства.