Palworld の成功により、Pocketpair は「AAA を超えた」ゲームに向けて進むことが可能になりましたが、CEO の水辺氏には別の計画がありました。この記事では彼の見解を詳しく探っていきます。

Pocketpair: 独立したゲームに焦点を当て、コミュニティに貢献します

現象「Palworld」により、Pocketpair は大きな成功を収め、その利益は次のゲームが AAA ゲームの標準を超えるのに十分でした。しかし、水尾辺CEOは、そのような規模を追求するつもりはないことを改めて明言した。
GameSpark との最近のインタビューで、水尾部氏は、「Palworld」の売上が「数百億円」に達していることを明らかにしました。これは数千万ドルに相当します。巨額の利益にもかかわらず、ポケットペアがパルワールドの収益をすべて吸い取るゲームを現在処理できるとは彼は考えていない。
水辺氏は、「パルワールド」の開発資金はポケットペアの過去のゲーム「クラフトピア」と「オーバーダンジョン」から来ていると述べた。しかし、今日の膨大な予算に直面して、特に会社がまだ初期段階にあったときは、急がないことに決めました。

水辺氏は、「これまでのようにこの収益を次のゲーム開発に充ててしまうと、規模がAAAを超えるだけでなく、組織の成熟度においても追いつけなくなる。私たちの構造ではこのようなプロジェクトに対処することはできません。」さらに、彼は莫大な予算を必要とするゲームを作るつもりはなく、「独立したゲームとして楽しい」プロジェクトを開発することを好むと述べました。
このスタジオは、小規模なままでありながら、成長の可能性を探ることを目指しています。水辺氏は、AAA ゲームの世界的な傾向により、大規模なチームが成功する作品を開発することが困難になっていると指摘しました。代わりに、インディー ゲーム市場は活況を呈しており、「ゲーム エンジンと業界環境の改善」により、開発者は大規模な運営を必要とせずに世界的に成功したゲームをリリースできるようになりました。水辺氏は、Pocketpair の成長は主にインディー ゲーム コミュニティによるものであり、同社はこのコミュニティに恩返ししたいと考えています。
パルワールドは「さまざまなメディア」に展開します

今年初め、水尾部氏は、ポケットペアには潤沢な資金があるにもかかわらず、チームを拡大したりオフィスをアップグレードしたりする計画はないとも述べた。代わりに、他の媒体に進出することでパルワールドの IP を多様化することに焦点を当てます。
まだ早期アクセス中の Palworld は、今年初めにリリースされて以来、その魅力的なゲームプレイと多数のアップデートでファンから高い評価を受けています。最近のアップデートには、待望の PvP アリーナ モードと桜島の大規模アップデートの新しい島が含まれます。さらに、Pocketpair は最近ソニーと提携して、「Palworld」ゲームを超えた世界的なライセンスと商品化活動を担当する Palworld Entertainment を設立しました。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.