O sucesso do Palworld possibilitou que o Pocketpair avançasse em direção aos jogos "além do AAA", mas o CEO Mizuobe tinha outros planos. Este artigo explorará seus pontos de vista em profundidade.
Pocketpair: concentre-se em jogos independentes e retribua à comunidade
Com o fenômeno "Palworld", o Pocketpair alcançou grande sucesso e seus lucros foram suficientes para fazer o próximo jogo ultrapassar o padrão de jogo AAA. No entanto, o CEO Mizuobe mais uma vez deixou claro que não tem intenção de buscar esse tipo de escala.
Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizuobe revelou que as vendas de “Palworld” atingiram “dezenas de bilhões de ienes”. Isso equivale a dezenas de milhões de dólares. Apesar de seus enormes lucros, ele não acha que o Pocketpair possa atualmente lidar com um jogo que suga todas as receitas da Palworld.
Mizuobe disse que os fundos de desenvolvimento de "Palworld" vieram dos jogos anteriores do Pocketpair, "Craftopia" e "Overdungeon". Porém, diante dos enormes orçamentos atuais, ele decidiu não ter pressa, principalmente quando a empresa ainda estava em seus estágios iniciais.
Mizuobe destacou: “Se usarmos esses recursos para desenvolver o próximo jogo como no passado, não apenas a escala excederá AAA, mas também seremos incapazes de acompanhar em termos de maturidade organizacional. nossa estrutura simplesmente não consegue lidar com um projeto como esse.” Afirmou ainda que não pretende fazer nenhum jogo que exija um orçamento enorme, preferindo desenvolver projetos que sejam “divertidos como jogos independentes”.
O estúdio pretende explorar seu potencial de crescimento enquanto permanece pequeno. Mizuobe destacou que a tendência global dos jogos AAA dificulta o desenvolvimento de trabalhos de sucesso por grandes equipes. Em vez disso, o mercado de jogos independentes está em expansão, com “mecanismos de jogos e ambientes industriais melhorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem a necessidade de operações em grande escala. Mizuobe acredita que o crescimento do Pocketpair se deve em grande parte à comunidade de jogos indie, e a empresa quer retribuir a esta comunidade.
Palworld se expandirá para “diferentes mídias”
No início deste ano, Mizuobe também mencionou que, apesar de ser bem financiado, a Pocketpair não tem planos de expandir sua equipe ou atualizar seus escritórios. Em vez disso, eles se concentrarão na diversificação da propriedade intelectual da Palworld, aventurando-se em outras mídias.
Ainda em acesso antecipado, Palworld recebeu ótimas críticas dos fãs por sua jogabilidade envolvente e inúmeras atualizações desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo PvP Arena e uma nova ilha na grande atualização Sakurajima. Além disso, a Pocketpair recentemente fez parceria com a Sony para formar a Palworld Entertainment, que é responsável por lidar com licenciamento global e atividades de merchandising além do jogo “Palworld”.