GTA 6 연기, 놀랄 일 아님: Rockstar의 연기 역사

작가: Joshua Aug 07,2025

심호흡을 하고 기억하세요: 연기는 좋은 일입니다.

좋아요, 그 말은 항상 맞는 건 아니지만, 대부분의 경우 그렇습니다. 일부 연기된 프로젝트는 실망스러운 결과를 낳았죠—기침, Duke Nukem 3D—하지만 대부분의 경우, 추가 개발 시간은 정말로 특별한 것을 만들어냅니다. 창의적인 작업에서는 정밀함이 중요합니다. 종이 위에서는 멋져 보였지만 실제로는 통하지 않는 아이디어를 과감히 버리는 용기도 마찬가지죠. 당신이 플레이한 미완성 게임들 중에서, 조금만 더 기다렸다면 정말 대단했을 텐데라고 생각한 적이 있나요? 그 느낌이 맞다면, 그 느낌을 간직하세요.

GTA 6연기되었습니다. 그리고 솔직히 말해서? 그건 좋은 신호입니다. 추가 시간은 게임이 더 세련되고, 더 몰입감이 있으며, 궁극적으로 기다릴 가치가 더 있게 될 것임을 의미합니다.

재생Rockstar는 시간을 들이는 것으로 유산을 쌓아왔습니다. Nintendo처럼, 그들은 제품을 서둘러 시장에 내놓지 않는 드문 스튜디오에 속합니다. 그들은 게임이 진정으로 준비될 때까지—모든 시스템이 맞아떨어지고, 모든 스토리 비트가 착지하며, 모든 픽셀이 의도적으로 느껴질 때까지 기다립니다. 그리고 최종 제품이 나왔을 때? 언제나 그만한 가치가 있죠.

저는 GTA 게임을 처음부터 플레이해왔습니다—PC에서 4인 LAN 세션이 멀티플레이어 혼란의 정점이었던 시절부터요. 저는 모든 게임을 플레이했죠: 잘 알려지지 않은 (London 1969), 상징적인 (GTA V), 그리고 저평가된 걸작 (Chinatown Wars on DS). 수십 년 동안, 저는 이 생동감 있고 풍자적인 세계에서 혼란을 일으키고, 현상금을 쫓고, 도난당한 차량을 충돌시켰습니다. 그리고 한 가지가 두드러집니다: 거의 모든 GTA 게임이 연기되었고… 거의 모든 게임이 탁월했습니다. 여기 시리즈 역사상 모든 주요 연기(그리고 Red Dead의 몇 가지)를 살펴봅시다.

Grand Theft Auto III

Rockstar의 뉴욕 사무실은 세계무역센터에서 불과 몇 블록 떨어져 있었고, 9·11 테러 이후, Take Two는 즉시 GTA III를 연기하기로 결정했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 며칠 후 연기를 발표했습니다:

"우리의 결정은 두 가지 요인에 기반합니다. 첫째, 맨해튼 다운타운의 기본 통신 인프라가 간헐적으로 작동해 작업이 어려웠습니다. 둘째, 지난주 끔찍한 사건을 고려해 우리의 타이틀과 마케팅 자료에 대한 전체 콘텐츠 검토가 필요하다고 판단했습니다."

그는 덧붙였습니다: "GTA는 매우 큰 게임이라 검토가 빠르게 끝나지 않습니다. 우리는 이미 부적절하게 느껴지는 작은 맥락적 참조와 드문 게임플레이 순간을 발견했습니다. 연기로 인해 사과드립니다만, 이해해 주실 거라 믿습니다. 확실히, 이 게임은 훌륭할 것이며 10월 말에 도착할 것입니다."

최소한의 변경에도 불구하고, 연기는 올바른 결정이었습니다. 비극 직후 경찰 추격과 긴급 차량 혼란이 가득한 게임을 출시하는 것은 부적절하고 매우 불쾌했을 것입니다.

Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas

시리즈에서 가장 짧은 연기는 Vice CitySan Andreas가 공유합니다. 게임이 물리적 디스크로 배송되던 시절, 스튜디오는 수개월 전에 수요를 예측해야 했습니다. Rockstar는 Vice City를 단 7일 연기해 추가 복사본을 제조함으로써 GTA III의 성공 이후 엄청난 첫날 수요를 충족할 수 있었습니다.

PS2용 San Andreas도 일주일 늦게 출시되었습니다—2년간의 개발 주기를 마무리할 추가 시간을 주기 위한 전략적 결정이었습니다.

GTA: San Andreas의 모든 유명인

37개 이미지 보기Grand Theft Auto: Vice City Stories and Grand Theft Auto: Chinatown Wars

솔직히 말해서: 휴대용 GTA는 정말로 저평가되었습니다. PSP나 DS를 꺼내서 경험해볼 가치가 있을 정도죠. 대부분의 휴대용 버전은 예정대로 출시되었지만, PSP용 Vice City Stories는 북아메리카에서 2주 연기되었고, 유럽 일부 지역에서는 더 길게 연기되었습니다.

그리고 역대 최고의 GTA는? (네, 제가 그랬습니다.) DS용 Chinatown Wars는 예상보다 두 달 늦게 도착했습니다. 마침내 출시되었을 때, 비평가들은 이를 걸작—전술적이고 창의적이며, 영혼이 담긴—으로 칭송했습니다. 이 게임이 잘 팔리지 않은 것은 게임 역사상 큰 기회를 놓친 것입니다. 누가 알겠습니까? 만약 그랬다면, 우리는 이미 Switch 2에서 Chinatown Wars 3를 플레이하고 있을지도 모릅니다.

GTA 6가 2026년 5월로 연기된 지금, 콘솔과 동시에 PC로 출시될까요? ---------------------------------------------------------------------------------------

답변 보기 결과Grand Theft Auto IV

GTA III가 오픈월드 게임을 혁신한 후, GTA IV에 대한 기대는 하늘을 찔렀습니다. RenderWare를 넘어 PS3와 Xbox 360 시대로 넘어가며, Rockstar Leeds는 현실감과 몰입감에서 비약적인 도약을 목표로 했습니다. 그 비전을 이루기 위해 몇 달의 연기가 필요했습니다.

Rockstar의 Sam Hause는 이렇게 설명했습니다: “새로운 콘솔은 우리가 항상 꿈꿔왔던 Grand Theft Auto 게임을 만들 수 있게 해줍니다. 모든 측면이 변혁되었습니다. 이 게임은 거대하며 하드웨어의 한계를 밀어붙입니다. Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어들이 에든버러에서 우리 팀과 직접 협력해 성능을 극대화하고 있습니다. 우리의 목표는 가장 열렬한 기대를 뛰어넘고, 궁극의 고화질 경험을 제공하는 것입니다.”

Grand Theft Auto V

재생역대 가장 성공적인 콘솔 게임은 빠르게 나오지 않았습니다. GTA V는 2013년 9월에 출시되었지만, 원래는 그해 봄에 출시될 예정이었습니다. 2013년 1월, Rockstar는 이 성명을 발표했습니다:

“우리는 이것이 계획보다 약 4개월 늦다는 것을 알고 있으며, 실망스럽다는 것도 압니다. 하지만 믿어주세요—기다릴 가치가 있을 것입니다. GTAV는 엄청나게 야심 차고 복잡합니다. 우리와 더 중요하게는 여러분이 기대하는 기준을 충족하기 위해 더 많은 마무리가 필요합니다. 모든 팬들에게: 연기로 인해 사과드리며, 전체 팀이 이 게임을 최대한 완벽하게 만들기 위해 끊임없이 노력하고 있음을 약속드립니다. 9월까지 여러분의 기대를 충족하거나 초과하도록 모든 것을 다하고 있습니다. 지원과 인내에 감사드립니다.”

그들은 옳았습니다. GTA V는 문화적 현상이 되어 판매 기록을 깨고 GTA Online으로 온라인 멀티플레이어를 재정의했습니다. RDR2와 함께, 이는 Rockstar의 가장 훌륭한 업적 중 하나로 남아 있습니다.

Red Dead Redemption 2

GTA 타이틀은 아니지만, 무시하기엔 너무 중요한—Red Dead Redemption 2는 Rockstar의 걸작입니다. 역시나, 두 번 연기되었습니다.