GTA 6 延遲並不意外:Rockstar的推遲歷史

作者: Joshua Aug 07,2025

深吸一口氣,記住:延遲是好事。

好吧,這句話並不總是正確,但大多數時候是對的。雖然有些延遲的項目最終令人失望——杜克核戰3D——但大多數時候,額外的開發時間會帶來真正特別的成果。在創意工作中,精確度很重要。放棄那些在紙面上看起來很棒但實際上行不通的想法也需要勇氣。你玩過多少半成品遊戲,然後心想,如果他們再多等一等,這遊戲會很棒?如果這話讓你有共鳴,記住這種感覺。

GTA 6延遲了,說真的?這是個好兆頭。額外的時間意味著遊戲可能會更精緻、更具沉浸感,最終更值得等待。

播放Rockstar 以慢慢來打造了傳奇。就像任天堂一樣,他們屬於那種拒絕倉促推出產品的罕見工作室。他們會等到遊戲真正準備好——直到每個系統都順暢、每個故事節奏都到位、每個像素都充滿意圖。當最終產品問世時?總是值得的。

我從一開始就玩GTA遊戲——那時候四人局域網對戰是多人混亂的巔峰。我玩過所有版本:鮮為人知的(倫敦1969)、標誌性的(GTA V)、以及被低估的傑作(唐人街戰爭在DS上)。幾十年來,我在這些充滿活力、諷刺的世界中製造混亂、追逐賞金、撞毀偷來的車輛。有一件事很突出:幾乎每款GTA遊戲都延遲過……而且幾乎每一款都表現卓越。以下是系列歷史上每次重大延遲的回顧(加上一些來自紅色死亡救贖的例子)。

俠盜獵車手III

Rockstar的紐約辦公室距離世界貿易中心僅幾個街區,在九一一事件後,Take Two立即決定延遲GTA III。行銷副總裁Terry Donovan 幾天後宣布延遲

“我們的決定基於兩個因素。首先,曼哈頓下城的基本通訊基礎設施斷斷續續,工作難以進行。其次,鑑於上週的可怕事件,我們認為有必要對我們的遊戲內容和行銷材料進行全面審查。”

他補充說:“GTA是如此龐大的遊戲,審查並不快速。我們已經發現了一些小的背景參考和罕見的遊戲時刻,現在感覺不合適。我們為延遲道歉,但相信你能理解。請放心,這款遊戲會很出色——它將在十月底上市。”

即使改動很少,延遲也是正確的選擇。在悲劇發生後不久推出充滿警察追逐和緊急車輛混亂的遊戲,會顯得缺乏分寸且令人不安。

俠盜獵車手:罪惡城市和俠盜獵車手:聖安地列斯

系列中最短的延遲由罪惡城市聖安地列斯共享。當時遊戲以實體光碟發行,工作室需要提前幾個月預測需求。Rockstar將罪惡城市延遲僅七天,以製造更多拷貝,確保能滿足GTA III成功後的巨大首日需求。

聖安地列斯在PS2上也晚了一週推出——這是個策略性決定,為團隊爭取額外時間來打磨已經歷時兩年的開發週期。

俠盜獵車手:聖安地列斯中的每位名人

查看37張圖片俠盜獵車手:罪惡城市故事和俠盜獵車手:唐人街戰爭

說真的:掌上型GTA真的被嚴重低估了。低估到你應該翻出你的舊PSP或DS來體驗它們。大多數掌上型版本按時推出,但罪惡城市故事在PSP上在北美延遲了兩週,在歐洲部分地區甚至更久。

史上最偉大的GTA?(是的,我說了。)唐人街戰爭在DS上比預期晚了兩個月推出。當它最終上市時,評論家稱其為傑作——策略性、創新且充滿靈魂。這是遊戲界的一大遺憾,因為它賣得不好。誰知道呢?如果賣得好,我們可能已經在Switch 2上玩唐人街戰爭3了。

GTA 6 現在延遲到2026年5月,會同時在PC和主機上發行嗎? ---------------------------------------------------------------------------------------

查看結果俠盜獵車手IV

GTA III革新了開放世界遊戲後,對GTA IV的期待極高。從RenderWare轉向PS3和Xbox 360時代,Rockstar Leeds力求在真實感和沉浸感上實現飛躍。實現這一願景需要數個月的延遲

正如Rockstar的Sam Hause解釋:“新主機讓我們能夠創造我們一直夢想的俠盜獵車手遊戲。每個方面都得到了轉變。遊戲規模巨大,推動硬體到極限。來自索尼和微軟的頂尖工程師正與我們在愛丁堡的團隊直接合作,以最大化性能。我們的目標是超越最瘋狂的期待,交付終極高清體驗。”

俠盜獵車手V

播放史上最成功的主機遊戲並非一蹴而就。GTA V於2013年9月推出,但最初預計在該年春季發行。2013年1月,Rockstar發布了這份聲明

“我們知道這比計劃晚了大約四個月,我們知道這令人失望。但請相信我們——這將值得等待。GTAV極其雄心勃勃且複雜。它只是需要更多時間來打磨,以達到我們——更重要的是,你們——所期待的標準。對所有粉絲:我們為延遲道歉,我們承諾整個團隊正在不懈努力,讓這款遊戲發揮出全部潛力。我們正在盡一切努力確保它在9月達到,甚至超越你們的期待。感謝你們的支持和耐心。”

他們說得對。GTA V成為文化現象,打破銷售記錄,並以GTA Online重新定義了線上多人遊戲。與RDR2一起,它是Rockstar最偉大的成就之一。

紅色死亡救贖2

雖然不是GTA系列,但太重要不能忽略——紅色死亡救贖2是Rockstar的代表作。果不其然,它被延遲了兩次。