Respire fundo e lembre-se: Atrasos são bons.
OK, essa afirmação nem sempre é verdadeira, mas na maioria das vezes, é. Embora alguns projetos atrasados tenham levado a resultados decepcionantes—tosse, Duke Nukem 3D—na grande maioria das vezes, o tempo extra de desenvolvimento resulta em algo verdadeiramente especial. No trabalho criativo, a precisão importa. Assim como a coragem de descartar ideias que pareciam ótimas no papel, mas não funcionaram na prática. Quantos jogos inacabados você jogou e pensou, Isso teria sido incrível se eles tivessem esperado mais um pouco? Se isso soa familiar, guarde esse sentimento.
GTA 6 está atrasado, e, honestamente? Isso é um ótimo sinal. O tempo extra significa que o jogo provavelmente será mais polido, mais imersivo e, no final das contas, mais vale a pena esperar.
A Rockstar construiu um legado tomando seu tempo. Como a Nintendo, eles pertencem a uma rara estirpe de estúdios que se recusam a apressar um produto para o mercado. Eles esperam até que o jogo esteja realmente pronto—até que cada sistema funcione, cada batida da história acerte, e cada pixel pareça intencional. E quando o produto final chega? Sempre vale a pena.Jogo GTA desde o início—quando sessões LAN de quatro jogadores no PC eram o auge do caos multijogador. Já joguei todos: o obscuro (London 1969), o icônico (GTA V) e a obra-prima subestimada (Chinatown Wars no DS). Por décadas, causei confusão, persegui recompensas e bati veículos roubados nesses mundos vibrantes e satíricos. E uma coisa se destaca: quase todos os jogos GTA foram atrasados… e quase todos foram excepcionais. Aqui está uma análise de todos os grandes atrasos na história da série (mais alguns do Red Dead).
Grand Theft Auto III
O escritório da Rockstar em Nova York ficava a poucos quarteirões do World Trade Center, e após os ataques de 11 de setembro, a Take Two tomou a decisão imediata de adiar GTA III. O vice-presidente de marketing, Terry Donovan, anunciou o atraso dias depois:
"Nossa decisão é baseada em dois fatores. Primeiro, a infraestrutura básica de comunicações no centro de Manhattan tem sido intermitente, na melhor das hipóteses, dificultando o trabalho. Segundo, sentimos que uma revisão completa do conteúdo de nossos títulos e materiais de marketing era necessária à luz dos eventos horríveis da última semana.”
Ele acrescentou: "GTA é um jogo tão grande que a revisão não é rápida. Já encontramos pequenas referências contextuais e momentos raros de jogabilidade que não parecem mais apropriados. Pedimos desculpas pelo atraso, mas temos certeza de que você entenderá. Fique tranquilo, o jogo será fenomenal—e chegará no final de outubro.”
Mesmo com mudanças mínimas, o atraso foi a decisão certa. Lançar um jogo cheio de perseguições policiais e caos com veículos de emergência tão logo após a tragédia teria sido insensível e profundamente perturbador.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
Os menores atrasos da série são compartilhados por Vice City e San Andreas. Na época em que os jogos eram enviados em discos físicos, os estúdios tinham que prever a demanda com meses de antecedência. A Rockstar atrasou Vice City por apenas sete dias para fabricar cópias adicionais, garantindo que pudessem atender à enorme demanda do primeiro dia após o sucesso de GTA III.
San Andreas para PS2 também foi lançado com uma semana de atraso—uma decisão estratégica para dar à equipe tempo extra para polir o que já havia sido um ciclo de desenvolvimento de dois anos.
Todas as Celebridades em GTA: San Andreas

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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Vamos ser honestos: os GTAs portáteis são seriamente subestimados. Tanto que vale a pena desenterrar seu velho PSP ou DS só para experimentá-los. A maioria das versões portáteis foi lançada no prazo, mas Vice City Stories para PSP foi atrasado por duas semanas na América do Norte, e ainda mais em partes da Europa.
E o maior GTA de todos os tempos? (Sim, eu disse isso.) Chinatown Wars para DS chegou dois meses depois do esperado. Quando finalmente foi lançado, os críticos o aclamaram como uma obra-prima—tático, inventivo e cheio de alma. É uma das grandes oportunidades perdidas dos jogos que ele não vendeu bem. Quem sabe? Se tivesse, talvez já estivéssemos jogando Chinatown Wars 3 no Switch 2.
RespondaVer ResultadosGrand Theft Auto IVApós GTA III revolucionar os jogos de mundo aberto, a expectativa por GTA IV estava nas alturas. Saindo do RenderWare e entrando na era do PS3 e Xbox 360, a Rockstar Leeds buscava um salto quântico em realismo e imersão. Alcançar essa visão exigiu vários meses de atraso.
Como explicou Sam Hause, da Rockstar: “Os novos consoles estão nos permitindo criar o jogo Grand Theft Auto com que sempre sonhamos. Cada aspecto foi transformado. O jogo é enorme e leva o hardware ao seu limite. Engenheiros de ponta da Sony e da Microsoft estão trabalhando diretamente com nossa equipe em Edimburgo para maximizar o desempenho. Nosso objetivo é superar até as expectativas mais loucas e oferecer a experiência definitiva em alta definição.”
Grand Theft Auto V
O jogo de console mais bem-sucedido de todos os tempos não veio rápido. GTA V foi lançado em setembro de 2013, mas era esperado inicialmente na primavera daquele ano. Em janeiro de 2013, a Rockstar divulgou esta declaração:“Sabemos que isso é cerca de quatro meses depois do planejado, e sabemos que é decepcionante. Mas confie em nós—valerá a pena esperar. GTAV é extremamente ambicioso e complexo. Ele simplesmente precisa de mais polimento para atingir o padrão que nós—e, mais importante, vocês—esperam. Para todos os fãs: pedimos desculpas pelo atraso, e prometemos que toda a equipe está trabalhando incansavelmente para fazer deste jogo tudo o que ele pode ser. Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que ele atenda, se não superar, suas expectativas até setembro. Obrigado pelo seu apoio e paciência.”
Eles estavam certos. GTA V tornou-se um fenômeno cultural, quebrando recordes de vendas e redefinindo o multijogador online com GTA Online. Ao lado de RDR2, ele se destaca como uma das maiores conquistas da Rockstar.
Red Dead Redemption 2
Não é um título GTA, mas importante demais para ignorar—Red Dead Redemption 2 é a obra-prima da Rockstar. Fiel à forma, foi atrasado duas vezes.