새로운 비디오 게임 하드웨어 발표는 다소 예측 가능할 수 있습니다. 각 세대의 콘솔을 사용하면 개선 된 그래픽, 더 빠른 부하 시간 및 사랑하는 배관공과 거북이 대적과 같은 상징적 인 프랜차이즈에 대한 신선한 테이크와 같은 스테이플을 볼 수 있습니다.
N64의 아날로그 컨트롤러에서 작은 Gamecube 디스크, Wii의 모션 컨트롤 및 가상 콘솔, Wii U의 태블릿 화면 및 스위치의 내장 포털에 이르기까지 여러 콘솔 세대에 걸쳐 혁신적인 기능을 지속적으로 도입 한 Nintendo조차도 스위치 2와 함께 이러한 발전을 제공했습니다.
그러나 닌텐도는 스위치 2 직접 기간 동안 몇 가지 진정한 놀라움을 공개했다.
2025 년이고 우리는 마침내 온라인 플레이를받습니다.
Nintendo 팬으로서의 여행은 1983 년에 4 살 때 시작되었습니다. 내 베이비 시터는 마리오에서 당나귀 콩 롤링 배럴을 연상시키는 나에게 축구를 굴 렸습니다. 나는 그들을 뛰어 넘어 Donkey Kong의 음향 효과를 모방 한 다음 Mario와 마찬가지로 장난감 망치로 부수는 것입니다. Nintendo에 대한이 평생 열정은 최신 공개에 대한 깊은 곳에서 깊은 곳에서 이야기 할 수 있습니다.
우리 중 많은 사람들이 알고 있듯이 닌텐도는 역사적으로 온라인 플레이로 어려움을 겪었습니다. Satellaview 및 Metroid Prime : Hunters와 같은 예외 외에도 Nintendo는 Sony와 Xbox가 제공하는보다 응집력있는 경험과 달리 강력한 멀티 플레이어 플랫폼이 제공 할 수있는 표면을 훑어 보았습니다. 스위치에도 불구하고 친구를 찾아서 의사 소통하는 것은 번거롭고 종종 음성 채팅을위한 별도의 앱이 필요합니다.
그러나 상당한 변화가 수평선에있는 것으로 보입니다. 직접 기간 동안 Nintendo는 유망한 것처럼 보였습니다. 노이즈 억제와 함께 4 인 채팅을 지원하고 비디오 카메라를 통합하여 친구의 얼굴을 표시하며 콘솔에서 화면 공유를 허용하므로 사용자는 단일 화면 내에서 최대 4 개의 다른 디스플레이를 모니터링 할 수 있습니다. 또한 New Switch 2 Accessibility 기능 페이지에 따르면 GameChat은 텍스트-보이스 및 음성-텍스트를 지원하여 플레이어 간의 다양한 커뮤니케이션 방법을 용이하게합니다.
우리는 아직 통합 매치 메이킹 인터페이스에 대한 세부 사항을 보지 못했지만 이미 상당한 도약입니다. 나는 그것이 악명 높은 친구 코드 시스템의 끝을 의미하기를 바랍니다.
미야자키는 새로운 피를 닌텐도에만 독점적으로 가져오고 있습니다
내가 트레일러를 처음 보았을 때, 나는 그것이 Bloodborne 2라고 생각했다. IGN의 Eric Van Allen 덕분에 나는 내가보고있는 것이 가장 도전적인 비디오 게임의 배후에있는 유명한 Hidetaka Miyazaki가 디자인 한 멀티 플레이어 PVPVE 게임 인 Duskbloods의 장면이라는 것을 알게되었습니다.
미야자키가 닌텐도 독점 게임을 지휘 할 시간을 찾았다 고 생각하는 것은 놀라운 일입니다. 나는 그가 고딕 교도소의 섬뜩한 탑에서 잃어버린 자신의 캐릭터처럼 자신의 사무실이나 잠을 떠나지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 나는 그의 헌신에 감사한다. 소프트웨어에서 마크를 놓치는 경우는 거의 없으므로이 새로운 타이틀을 간절히 기대합니다.
확실히 놀랍지 만 환영합니다
또 다른 예상치 못한 움직임으로, Super Smash Bros. 감독 Masahiro Sakurai는 그의 초점을 Smash에서 New Kirby 게임으로 전환하고 있습니다. 이 전환은 나를 경비원으로 잡아 당겼다. 그리고 나는 사쿠라이가 약간의 휴식을 취할 가치가 있다고 생각한다!
Gamecube에서 원래 Kirby의 에어 라이드는 시각적으로 매력적 이었지만 재미가 부족했습니다. 그러나 닌텐도의 분홍색, 라운드 영웅에 대한 사쿠라이의 깊은 애정을 감안할 때 그의 참여는 더 세련되고 즐거운 경험을 약속합니다.
제어 문제
쉽게 간과되는 순간이었던 것은 프로 컨트롤러 2의 발표가 상당한 업그레이드로 암시되었습니다. 오디오 잭, 오랫동안 기한이 지남에 대한 기능 및 두 개의 매핑 가능한 추가 버튼을 추가하는 것은 환영받는 개선 사항입니다. 사용자 정의 가능한 컨트롤을 좋아하는 사람으로서,이 작은 추가 사항은 진정으로 나를 흥분시킵니다.
마리오 없어?!
아마도 가장 충격적인 공개는 새로운 마리오 게임이 없다는 것일 것입니다. 오디세이 뒤에있는 팀은 파괴 가능한 환경을 가진 새로운 3D 플랫 포머 인 Donkey Kong Bananza에서 일하고있는 것 같습니다. Nintendo는 다시 한 번 기대를 무시하고 있으며, 하드 코어 팬들은 몇 년 동안 Donkey Kong의 가장 중요한 게임을 수용하는 동시에 Mario를 다른 시간 동안 저장하도록 신뢰합니다.
스위치 2는 광범위한 타사 지원과 마리오 카트 월드로 출시 될 예정입니다. 세상은 시스템 판매자처럼 보이지만 크리스마스 시즌 시간에 가족 게임이 될 것으로 예상했습니다. 전통적으로 닌텐도는 마리오, 젤다 또는 둘 다에 의존하여 콘솔의 첫해에 판매를 주도합니다. 그러나 Mario Kart 8의 기록적인 판매에 의해 부표 인 Nintendo는 Donkey Kong Bananza와 함께 Mario Kart World가 스위치 2를 성공적인 출시로 추진하는 데 도움이 될 것이라고 확신합니다.
Forza Horizon X Nintendo는 내 빙고 카드에 없었습니다.
오픈 월드 마리오 카트 (Mario Kart)가 여기 있으며 그 잠재력에 대해 낙관적입니다. 마리오 카트 (Mario Kart)의 Zany Physics, 특이한 차량 및 전투 역학은 Bowser의 분노를 연상 시키지만 수많은 드라이버와 훨씬 더 큰 규모로 지속적인 세계의 트랙을 탐색하고 싸우는 데 잘 해당됩니다.
매우 비쌉니다
스위치 2에는 가파른 가격표가 있습니다. $ 449.99 USD로 미국에서 닌텐도의 40 년이 넘는 역사상 가장 비싼 출시입니다. 이 가격은 원래 스위치의 출시 가격보다 150 달러, Wii U보다 100 달러 더 높습니다. 저는 현재 경제 환경을 이해하는 동안 관세가 상승하고, 엔화 감소 및 미국 인플레이션이 갱신되는 반면, 닌텐도의 제품을 차별화하기위한 저렴한 가격에 의존하는 전략은 스위치 2에 적용되지 않을 것입니다.