Новые анонсы для аппаратного обеспечения видеоигр могут стать несколько предсказуемыми. С каждым новым поколением консолей мы можем ожидать увидеть такие основные продукты, как улучшенная графика, более быстрое время нагрузки и свежие воспитание в культовых франшизах, например, с любимым сантехником и его противниками его черепахи.
Даже Nintendo, которая последовательно вводила инновационные функции в нескольких поколениях консоли-от аналогового контроллера N64 до крошечных дисков GameCube, управления движением Wii и виртуальной консоли, экрана планшета Wii U и встроенной переносимости переключателя-HAS достигли этих достижений с помощью Switch 2.
Тем не менее, верный форме, Nintendo представила несколько подлинных сюрпризов во время Switch 2 Direct.
Это 2025 год, и мы наконец -то получаем онлайн -игру.
Мое путешествие в качестве фаната Nintendo началось в 1983 году, когда мне было всего четыре года. Моя няня бросала бы на меня футбольные мячи, напоминающую о бросковых бочках Donkey Kong в Марио. Я бы прыгнул через них, подражал звуковому эффекту Donkey Kong, а затем разбил их игрушечным молотом, как Марио. Эта пожизненная страсть к Nintendo позволяет мне говорить из места глубокого, хотя и горько -сладкого опыта о последнем раскрытии.
Nintendo, как многие из нас знают, исторически боролась с онлайн -игрой. Помимо исключений, таких как Satellaview и Metroid Prime: Hunters, Nintendo только пропустила поверхность того, что может предложить надежная многопользовательская платформа, в отличие от более сплоченных опытов, предоставленных Sony и Xbox. Даже с переключением, поиск и общение с друзьями было громоздким, часто требуя отдельного приложения для голосового чата.
Однако, по -видимому, существенное изменение на горизонте. Во время прямой, Nintendo представила GameChat, который выглядит многообещающе. Он поддерживает чат с четырьмя игроками с шумоподавлением, интегрирует видеокамеры для отображения лиц друзей и позволяет совместно использовать экраны через консоли, позволяя пользователям контролировать до четырех различных дисплеев на одном экране. Кроме того, в соответствии с новой страницей функций доступности Switch 2, GameChat поддерживает текст к Voice и голос в тексте, облегчая различные методы связи среди игроков.
Несмотря на то, что мы еще не видели подробностей об унифицированном интерфейсе сбоя, это уже существенный скачок вперед. Я надеюсь, что это означает конец печально известной системы кода друга.
Миядзаки приносит новую кровь исключительно в Nintendo
Когда я впервые увидел трейлер, я подумал, что он был кровавый. Благодаря Эрику Ван Аллену в IGN я узнал, что то, что я смотрел, было кадром из Duskbloods, многопользовательской игры Pvpve, разработанной известной Hidetaka Miyazaki, вдохновителем некоторых из самых сложных видеоигр.
Удивительно думать, что Миядзаки нашел время, чтобы направить эксклюзивную игру Nintende. Я подозреваю, что он никогда не может покинуть свой офис или сон, так же, как его собственные персонажи, потерянные в жутких башнях готических тюрем. Тем не менее, я благодарен за его посвящение. Из программного обеспечения редко пропускает отметку, поэтому я с нетерпением ожидаю этого нового названия.
Сюрприз, чтобы быть уверенным, но приветственный
В другом неожиданном шаге режиссер Super Smash Bros. Masahiro Sakurai смещает свое внимание с Smash на новую игру в Кирби. Этот переход застал меня врасплох, и я думаю, что Сакурай заслуживает некоторого отдыха!
Оригинальная воздушная поездка Кирби на GameCube была визуально привлекательной, но не хватало веселья. Тем не менее, учитывая глубокую привязанность Сакурая к розовому, круглую герою Nintendo, его участие обещает более отточенный и приятный опыт.
Проблемы контроля
В том, что могло быть легко пропускаемым моментом, объявление Pro Controller 2 намекало на существенные обновления. Добавление звукового разъема, функции, давно просроченного, и двух сопоставленных дополнительных кнопок, являются приветственными усовершенствованиями. Как человек, который любит настраиваемые элементы управления, эти маленькие дополнения искренне волнуют меня.
Нет Марио?!
Возможно, самым шокирующим показателем было отсутствие новой игры Mario. Кажется, что команда Odyssey работает над Donkey Kong Bananza, новым 3D -платформером с разрушаемыми условиями. Nintendo вновь бросает вызов ожиданиям, доверяя своим хардкорным поклонникам принять самую значительную игру Donkey Kong за последние годы, сохраняя Mario на другое время.
Switch 2 запустится с обширной сторонней поддержкой и Mario Kart World. В то время как World выглядит как системный-продавец, я ожидал, что это будет семейная игра, рассчитанная на рождественский сезон. Традиционно Nintendo полагается на Mario, Zelda или оба, чтобы стимулировать продажи на первом году консоли. Тем не менее, рекордные продажи Mario Kart 8, Nintendo уверен, что Mario Kart World, наряду с Donkey Kong Bananza, поможет продвинуть Switch 2 к успешному запуску.
Forza Horizon x Nintendo не было на моей карте бинго
Марио-карт открытого мира здесь, и я с оптимизмом смотрит на его потенциал. Задушка физики, необычные транспортные средства и боевая механика Марио Карта должны хорошо перевести на навигацию и борьбу через трассы в непрерывном мире, напоминающий ярость Баузера, но в гораздо большем масштабе с многочисленными драйверами.
Это очень дорого
Switch 2 поставляется с крутой ценником. За 449,99 долл. США, это самый дорогой запуск в истории Nintendo в США в США. Эта цена на 150 долларов больше, чем у исходной цены первоначального коммутатора, и на 100 долларов больше, чем Wii U. Хотя я понимаю текущий экономический климат, с ростом тарифов, снижение иены и обновленная американская инфляция, стратегия Nintendo по рассмотрению более низких цен, чтобы дифференцировать его продукты, не будет применяться к Switch 2.