소니는 실시간 게임 내 수화 번역을 제공하기 위해 새로 제출 된 특허를 통해 청각 장애인 게이머의 접근성을 향상시키기위한 중요한 조치를 취하고 있습니다. "가상 환경에서 수화 번역"이라는 제목의 특허는 미국 수화 (ASL)를 일본 수화 (JSL)로 변환 할 수 있고 그 반대의 경우도 비디오 게임 내 커뮤니케이션을 향상시킬 수있는 시스템을 자세히 설명합니다.
소니 특허는 비디오 게임을위한 JSL 번역기에 대한 ASL
VR 장치를 사용하고 클라우드 게임을 통해 작업 할 것을 제안했습니다.
Sony의 특허는 게임 내 상호 작용 중에 수화의 실시간 번역을 가능하게함으로써 청각 장애인 게이머를 지원하는 획기적인 접근 방식을 소개합니다. 특허에 설명 된 기술에는 실시간으로 수화를 수행하기 위해 화면에 보이는 가상 지표 또는 아바타가 포함됩니다. 이 과정은 한 언어의 기호 제스처를 텍스트로 변환 한 다음 해당 텍스트를 다른 지정된 언어로 변환하고 마침내 데이터를 대상 언어의 신호 제스처로 변환하는 것으로 시작합니다.
소니는 특허권에서“현재 공개의 구현은 한 사용자의 수화를 캡처하고 수화를 다른 사용자 (예 : 영어)로 변환하기위한 방법 및 시스템과 관련이있다. "수화는 지리적 기원에 따라 다르기 때문에 수화는 보편적이지 않습니다. 이는 한 사용자의 수화를 적절하게 캡처하고 모국어를 이해하며 새로운 수화를 다른 사용자의 출력으로 생성해야합니다."
소니는 VR 형 장치 또는 헤드 마운트 디스플레이 (HMD)를 사용하여 구현되는 시스템을 구상합니다. "일부 구현에서 HMD는 유선 또는 무선 연결을 통해 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 기타 컴퓨팅 장치와 같은 사용자 장치에 연결됩니다."라고 Sony는 자세히 설명했습니다. "일부 구현에서 사용자 장치는 HMD를 통해 그래픽을 표시하여 사용자를위한 가상 환경을 몰입시켜 보입니다."
이 회사는 또한 사용자 장치가 게임 서버에 의해 촉진 된 네트워크를 통해 서로 원활하게 통신 할 수 있다고 제안합니다. "일부 구현에서 게임 서버는 비디오 게임의 공유 세션을 실행하여 비디오 게임의 표준 상태와 가상 환경을 유지하고 가상 환경의 상태와 관련하여 사용자 장치가 동기화됩니다."
이 설정을 통해 사용자는 공유 네트워크 또는 서버를 통해 동일한 가상 환경 또는 게임 내에서 상호 작용할 수 있습니다. Sony는 또한 일부 구현에서 게임 서버는 클라우드 게임 시스템의 일부가 될 수 있으며, 이는 각 사용자 장치간에 "비디오를 렌더링하고 스트리밍"하여 부드럽고 실시간 커뮤니케이션을 보장함으로써 청각 장애인을위한 전체 게임 경험을 향상시킵니다.