ソニーは、ゲーム内の手話の翻訳を提供することを目的とした新たに提出された特許を使用して、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティの向上に向けて重要な一歩を踏み出しています。 「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルの特許は、アメリカ手話(ASL)を日本の手話(JSL)に変換できるシステムを詳述し、その逆で、ビデオゲーム内のコミュニケーションを強化しています。
Sonyは、ビデオゲームのためにJSL翻訳者にASLを特許します
VRデバイスを使用し、クラウドゲームで作業することが提案されています
ソニーの特許は、ゲーム内のやり取り中に手話のリアルタイム翻訳を可能にすることにより、聴覚障害のあるゲーマーを支援する画期的なアプローチを導入します。特許に記載されている技術には、画面上で手話をリアルタイムで実行するように見える仮想指標またはアバターが含まれます。このプロセスは、1つの言語のサインジェスチャーをテキストに変換し、その後にそのテキストを別の指定言語に変換し、最後にデータをターゲット言語の符号ジェスチャーに変換することから始まります。
「現在の開示の実装は、1人のユーザー(たとえば、日本人)の手話をキャプチャし、手話を別のユーザー(英語など)に翻訳するための方法とシステムに関連しています」とソニーは特許で説明しました。 「地理的な起源によって手話は異なるため、手話は普遍的ではありません。これは、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、母国語を理解し、ネイティブの手話の別のユーザーの出力として新しい手話を生成する必要があります。」
Sonyは、VRタイプのデバイスまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使用して実装されているシステムを想定しています。 「いくつかの実装では、HMDは、パーソナルコンピューター、ゲームコンソール、その他のコンピューティングデバイスなど、ユーザーデバイスへの有線またはワイヤレス接続を介して接続します」とSonyは詳しく説明しました。 「いくつかの実装では、ユーザーデバイスは、ユーザーに仮想環境を没入型の表示を提供するHMDを介して表示用のグラフィックスをレンダリングします。」
同社はさらに、ユーザーデバイスがゲームサーバーによって促進され、ネットワークを介してシームレスに通信できることを提案しています。 「いくつかの実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の標準的な状態を維持します」とソニーは言いました。
このセットアップにより、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバーを介して、同じ仮想環境、またはゲーム内で対話できます。 Sonyはまた、一部の実装では、ゲームサーバーは各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングおよびストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になり、スムーズでリアルタイムのコミュニケーションを確保することで聴覚障害者の全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があると述べました。