Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

작가: Julian Feb 20,2025

Civilization 7의 출시는 혼합 스팀 리뷰를 얻었지만 Take-Two의 CEO는 낙관적입니다. 종종 하드 코어 CIV 팬인 초기 액세스 플레이어는 UI, 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 표명했지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 자신의 의견이 플레이 타임이 증가함에 따라 전환 될 것이라고 생각합니다.

현재 조기 액세스 구매자가 이용할 수있는 Civilization 7은 혼합 수신을 받았으며, Steam Review는 UI 단점,지도 다양성 부족 및 예상 기능이없는 기능을 강조한 스팀 리뷰를 받았습니다. Firaxis는 이러한 피드백, 유망한 UI 개선, 협력 플레이를위한 멀티 플레이어 팀 추가 및 광범위한 맵 유형을 인정했습니다.

Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Eurogamer의 2/5 점수를 포함한 부정적인 리뷰를 인정했지만 긍정적 수신의 지표로서 81의 메타 크리치 점수와 90을 초과하는 수많은 리뷰를 지적했습니다. 그는 문명 7에서 구현 된 혁신적인 변화에 대한 부정적인 피드백을, 처음에는 주저하는 "레거시 시민 청중"이 궁극적으로 게임의 깊이를 인식 할 것이라고 제안했다.

Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.

하드 코어 팬들 사이의 초기 염려에 관한 젤릭의 의견은 Firaxis의 중요한 게임 플레이 변경을 직접 다룹니다. Civilization 7은 모든 선수들에게 동시 연령 전환을 가진 새로운 3 세대 캠페인 구조 (고대, 탐사, 현대)를 소개합니다. 이러한 전환에는 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다.이 시리즈의 완전히 새로운 기계공입니다.

Zelnick의 자신감에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. 게임의 Steam 사용자 검토 등급은 플랫폼에서의 성공에 가장 중요하며 대중의 인식과 가시성에 영향을 미칩니다. 따라서 확인 된 문제를 해결하는 것은 문명 7의 장기적인 성공에 중요합니다.