Yakuza All-Stars는 '좋아요'의 기원을 탐구합니다.
작가: Finn
Feb 12,2025
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[ors] 다가오는 와 같은 드래곤 : Yakuza
적응, Ryoma Takeuchi와 Kento Kaku는 최근 SDCC에서 놀라운 세부 사항을 공개하지 않았다. 프로덕션 팀에 따르면이 의도적 인 결정은 사랑하는 프랜차이즈에 대한 새로운 해석을 목표로했습니다.[[] [i] Takeuchi는 번역가를 통해 게임의 글로벌 인기를 인식하면서도 의도적으로 캐릭터에 대한 필수적인 접근 방식을 유지하기 위해 의도적으로 연주하는 것을 막았다 고 설명했습니다. Kaku는이 감정을 반향하여 독특한 화면 정체성을 위조하면서 소스 자료의 정신을 존중하면서 자신의 버전을 만들고자하는 팀의 욕구를 강조했습니다.
[ation]이 계시는 팬들 사이에서 열정적 인 논쟁을 불러 일으켰습니다. 소스 자료와의 편차에 대한 우려는 성공적인 적응의 다각적 인 특성을 강조하는 인수에 의해 대응되며, 이전 게임 플레이가 반드시 중요하지는 않다는 것을 시사합니다. 쇼에서 상징적 인 가라오케 미니 게임의 누락은 이러한 불안을 더욱 불러 일으켰습니다.
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낙진
적응의 여배우 인 Ella Purnell은 대조적 인 관점을 제공합니다. 그녀는 쇼 러너의 창조적 자율성을 인정하면서, 그녀는 소스 자료의 세계에 자신을 몰입시키는 이점을 강조하면서, 첫 2 주 동안의 인상적인 6 천 5 백만 시청자 수에 미치는 긍정적 인 영향을 인용합니다. ]]
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[gg] 그러나 RGG 스튜디오 감독 Masayoshi Yokoyama는 Masaharu Take 감독과 Kengo Takimoto의 비전에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 그들의 접근 방식을 칭찬하면서 소스 자료에 대한 감독의 이해를 원래 이야기의 저자와 유사하게 설명하는 것을 칭찬했다. 요코야마는 적응의 독특한 캐릭터 묘사를 강조하여 단순한 모방보다는 단순한 모방보다는 새로운 해석의 가치를 강조했다.
Dragon과 같은
적응은 적응 전략에서 매혹적인 사례 연구로 남아 있습니다. 독특한 접근 방식이 팬과 공명할지 여부는 여전히 남아 있습니다.