Bekas pemaju Call of Duty mencipta permainan video pertama berdasarkan francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, pembuat filem di belakang reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membangunkan tajuk baru yang menarik ini.
Jean-Claude Van Damme, bintang filem kickboxer asal 1989 dan rebootnya yang berikutnya, membantu melancarkan francais ke dalam stratosfera budaya. Walaupun dia tidak memainkan peranannya dalam Kickboxer 2 , kembali ke kickboxer: Vengeance (2016) bersama Dave Bautista, dan Kickboxer: Retaliation (2018), mengukuhkan rayuan francais yang kekal. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon , dijadualkan untuk pengeluaran musim bunga ini.
Walaupun IGN bertanya tentang penglibatan Jean-Claude Van Damme, Studio Multiplier Force tetap ketat. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif, menyatakan, "Kami semua peminat besar filem kickboxer , dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan satu pasukan yang mempunyai pengalaman luas dalam pembangunan permainan AAA, setelah bekerja pada gelaran seperti Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , dan Mortal Kombat .
"*Kickboxer*lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis bela diri," kata Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah*Kickboxer: Armageddon*. "Saya gembira untuk bekerjasama dengan pasukan yang luar biasa di Studio Force Multiplier. Kami akan mencipta pengalaman permainan yang memberi penghormatan kepada filem asal sambil memperkenalkan elemen permainan baru yang menarik."Studio Multiplier Force sebelum ini mengeluarkan Karnivus , penembak tempur dalam Fortnite. Walau bagaimanapun, permainan kickboxer mewakili langkah penting untuk pasukan. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Passion kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus , kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain -pemain yang paling baik di dunia, sebelum ini. "
Butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, dijangka akhir tahun ini.