Diablo 4 heeft zijn eerste routekaart voor 2025 onthuld, waardoor fans een glimp van wat te verwachten in het spel-rollenspelspel te verwachten, samen met een voorproefje van 2026. In een interview met IGN dekte gamedirecteur Brent Gibson in de routekaart en dekte onderwerpen van de tweede uitbreiding naar de komende collaboraties met andere IPS. De release van deze routekaart heeft echter aanleiding tot bezorgdheid onder de Diablo 4 -gemeenschap over de toereikendheid van nieuwe inhoud die gepland is voor 2025.
De reactie van de gemeenschap op platforms zoals Reddit weerspiegelt een mix van anticipatie en teleurstelling. Redditor Inangelion uitte een sarcastische opwinding en verklaarde: "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten. Het wordt zo drugs!" Dit sentiment resoneert met veel toegewijde spelers die hoopten op meer substantiële updates.
Feldoneq2Wire vergeleken de seizoensgebonden inhoud van Diablo 4 met andere ARPG's en merkte op: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met verkopers die u meer versnelling geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren van andere landen materialen brengen die uw artikelen in de mate van uw klasse geven. Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "
FragrantButte, een zelfbenoemde fan van het spel, deelde hun teleurstelling en zei: "Ik ben geen Diablo 4-hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."
De discussie groeide intens genoeg dat de gemeenschapsmanager van Diablo, Lyricana_NighTrayne, de zorgen rechtstreeks op de Diablo 4 Subreddit aanpakte en legde uit: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te herbergen voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"
Een van de kernkwesties benadrukt Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud, die elk seizoen wordt gereset. Terwijl sommigen de nieuwe start waarderen, vinden anderen dat het een diepe betrokkenheid bij het spel ontmoedigt. Het debat draait om of het handhaven van constante seizoensgebonden inhoud te overweldigend zou zijn, of dat spelers moeten wachten tot 2026 op meer belangrijke updates.
Voormalig Blizzard-president Mike Ybarra heeft de kwestie via een bericht over X/Twitter aan het bevorderen en aangeven aan een focusverschuiving: "Verzend niet om een vakje te vink. Season's behoefte om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen en vervolgens te herhalen. Pauzeer en geef het team tijd om de eind-game-problemen aan te pakken. Uitbreidingsschema is te lang-zou jaarlijks moeten zijn. Dingen, het is de moeite niet waard. "
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
Het gesprek rond uitbreidingen is ook gekoppeld aan de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025, maar nu gepland voor 2026. Blizzard was van plan om jaarlijks uitbreidingen uit te brengen, met de eerste uitbreiding, schip van haat, lancering in 2024. De verschuiving in het releaseschema heeft aan de gemeenschap van de gemeenschap toegevoegd.
In het IGN -interview besprak Gibson de uitdagingen en strategieën die betrokken zijn bij het ontwikkelen van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. He remarked, "I definitely feel like gamers are more hungry than they've ever been. And even if you delivered on their appetite today, that appetite will shift tomorrow. And so you just have to be in a really good spot to adapt to that situation. Because a lot of times too, what's important this month is going to be completely different three months from now. The priority of things can shift very, very quickly based on another game release or the state of your own game. Or maybe we've discovered something really cool En we willen het daar kunnen krijgen om de formule te veranderen.
"En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoensgebonden seizoen, kijk op de dingen die belangrijk zijn voor sommige van die groepen.
"Als je een kijkje neemt in zoiets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de verbeteringen van de kwaliteit van leven toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons wanneer we in seizoen 9 zijn. In een keer dat we in een keer zijn."
Diablo 4 seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.