Diablo 4 ได้เปิดตัวแผนงานครั้งแรกในปี 2025 ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นสิ่งที่คาดหวังในเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นพร้อมกับแอบดูในปี 2026 ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสัน อย่างไรก็ตามการเปิดตัวแผนงานนี้ได้จุดประกายความกังวลในหมู่ชุมชน Diablo 4 เกี่ยวกับความเพียงพอของเนื้อหาใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับปี 2568
ปฏิกิริยาของชุมชนบนแพลตฟอร์มเช่น Reddit สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังและความผิดหวัง Redditor Inangelion แสดงความตื่นเต้นเหน็บแนมโดยระบุว่า "โอ้เด็กชายไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้มันจะเป็นยาเสพติด!" ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนกับผู้เล่นที่ทุ่มเทหลายคนที่หวังว่าจะได้รับการอัปเดตมากขึ้น
Feldoneq2wire เปรียบเทียบเนื้อหาตามฤดูกาลของ Diablo 4 กับ ARPGs อื่น ๆ โดยสังเกตว่า "ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'เรามาใส่ในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้คุณเกียร์มากขึ้น ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' "
Fragrantbutte เป็นแฟนตัวยงของเกมแบ่งปันความผิดหวังของพวกเขาโดยกล่าวว่า "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันรักเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ARTYFOWL444 เพิ่ม "'และอีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"
การสนทนาเริ่มรุนแรงพอที่ผู้จัดการชุมชนของ Diablo Lyricana_nightrayne กล่าวถึงข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับ Diablo 4 Subreddit อธิบาย "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่
หนึ่งในประเด็นหลักที่เน้นคือแนวทางของ Blizzard กับเนื้อหาตามฤดูกาลซึ่งรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาล ในขณะที่บางคนชื่นชมการเริ่มต้นที่สดใหม่ แต่คนอื่น ๆ รู้สึกว่ามันเป็นการกีดกันการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม การอภิปรายเป็นศูนย์กลางว่าการรักษาเนื้อหาตามฤดูกาลอย่างต่อเนื่องจะครอบงำเกินไปหรือถ้าผู้เล่นควรรอจนถึงปี 2026 สำหรับการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้น
อดีตประธานาธิบดี Blizzard Mike Ybarra chimed ในปัญหาผ่านทางโพสต์บน X/Twitter กระตุ้นให้เกิดการโฟกัส: "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่องความต้องการฤดูกาลที่จะต้องออกจากวงจรการขนส่งใช้เวลาสองเดือน ตารางการขยายตัวยาวเกินไป-ควรลดการลงทุน (ค่าใช้จ่ายมากใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ สิ่งที่สุ่มมันไม่คุ้มค่ากับความพยายาม "
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
บทสนทนาเกี่ยวกับการขยายตัวนั้นเชื่อมโยงกับความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองซึ่งวางแผนไว้สำหรับปี 2568 แต่ตอนนี้มีกำหนดในปี 2569 Blizzard ตั้งใจที่จะปล่อยการขยายตัวเป็นประจำทุกปีด้วยการขยายตัวครั้งแรกเรือแห่งความเกลียดชังเปิดตัวในปี 2567
ในการสัมภาษณ์ IGN กิบสันกล่าวถึงความท้าทายและกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Diablo 4 ในฐานะเกมบริการสดสร้างความสมดุลให้กับเนื้อหาตามฤดูกาลที่มีการขยายตัวครั้งใหญ่ เขากล่าวว่า "ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมาและแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้น ต้องการให้สามารถเปลี่ยนสูตรได้
“ และดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
"เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีข้อเสนอแนะของเจ้านายจำนวนมากดังนั้นเราจึงเพิ่มคุณภาพชีวิตของผู้เล่นเหล่านั้นซึ่งเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่ของประเภทการเล่นเกมของพวกเขา
Diablo 4 ซีซั่น 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าจะมีซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 ต่อมาในปีนี้