De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat het uitstellen van de PC -release van GTA VI zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% van de typische pc -verkoop - maar benadrukte de niet -aflatende toewijding van het bedrijf aan het gevestigde releasemodel.
Deze strategie, die weerspiegelt voorbij GTA -releases, omvat een vertraagde pc -lancering. Deze beslissing, gedeeltelijk toegeschreven aan de complexe geschiedenis van Rockstar met de modding community, blijft niet beïnvloed door de huidige verkoopprestaties van PlayStation 5- en Xbox Series X -consoles. GTA VI zal niet afwijken van dit gevestigde patroon.
PC -gamers projecteren een release van Fall 2025 voor GTA VI en kunnen waarschijnlijk anticiperen op een lancering van 2026. De release van de game is langverwacht, niet alleen door Take-Two Interactive, maar de hele gaming-industrie. De eerste teaser -trailer verbrijzelde verschillende YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA VI het verkoopcijfer van $ 100 miljoen zou kunnen overtreffen, waardoor andere game -ontwikkelaars en uitgevers mogelijk profiteren.